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《侠客风云传前传》增益状态及减益状态一览

  「增益」

  淬毒指:暴击后给予敌人剧毒攻心状态

  聚气:每回合持续恢复气血

  阎罗:暴击后给予敌人刀伤不愈状态

  噬气:攻击时吸收伤害的30%恢复气血

  雷神:必定命中,暴击提升

  卸劲:人物用内力抵御30%伤害

  花中之王:提升周遭一格同伴的暴击率

  毒来毒往:不会畏惧中毒状态

  阴阳错脉:内力70%以上,抵抗点穴状态

  真元护体:气血70%以上时,内伤免疫

  扰乱心神:铃铛清越的响声扰乱了敌人的心神

  无量达摩:攻击吸收伤害的10%回复内力

  灵毓之气:每回合几率清除减益状态

  神行:移动格数+1,行动等级+1

  守护:保护周遭一格内我方同伴

  反伤:反弹20%伤害回敌人身上

  先天:先天真气周天运行,攻防提高

  霸体:完全免疫攻击一定的次数

  燃烧的义气:队友重伤离场后,斗志激发,下次攻击必定暴击

  乌烟瘴气:闪避时使地方陷入目盲的状态

  血战到底:完全免疫攻击一回合

  左右互搏:75%概率攻击两次

  不动:固定减免伤害

  狂暴:提升攻击力20%

  气蕴:每回合回复气血5%,内力20%

  气定:气血+60%,攻击力+5%

  狂怒:攻击力提升30%

  光刀胄甲:防御力提升,反弹伤害70%~100%,保护一格队友

  绵里针:减伤50%反击几率100%并无限反击

  续战:我,还可以再打十个!气血回复15%,内力回复30%

  以眼还眼:被暴击后斗志激发,下次必定暴击

  闪避:人物闪避提升10%

  狗皮膏药:每回合回复150点气血

  千心万蛛:两回合内无限反击,并提升反击几率。反击成功使敌对手中更深的剧毒

  龟息:每回合恢复气血10%

  毒息:周遭两格内敌人因受到毒害而持续损失10%气血与15%内力

  归元:每回合持续恢复内力24%

  气盾:免疫一次攻击

  驱除:清楚对方身上减益状态

  四象:周遭两格同伴抗暴击几率上升

  乾坤挪移:反弹40%伤害

  震击:击退敌人一格

  咸鱼味:持续恢复5%气血、10%内力

  净化:清除自己身上所有减益状态

  感化:清除对方身上所有减益状态

  飞燕凌波:周遭两格内同伴提高闪避与行动等级

  击碎:暴击后给予敌人破甲状态

  吸星:攻击时吸收气血与内力

  道法阴阳:固定吸收100%当次伤害回复自身气血、内力

  识破:人物暴击提升20%

  饮血:固定吸收150%当次伤害回复自身气血

  三花聚顶:累进提升抗暴,抗反,命中最多50%

  反手:人物反击提升30%

  兄弟相逢三碗酒:周遭一格内的同伴持续恢复气血,持续三回合

  沧海一声笑:周遭两格内地方攻击降低

  「减益」

  震撼:受到震撼无法攻击

  流血:每回合持续流失气血

  重伤:每回合持续失去较多气血

  散功:每回合持续流失内力

  断筋:移动格数-1,行动等级-2

  破绽:人物被暴击几率加倍

  破甲:人物防御降低

  目盲:人物视力下降,难以击中对方,命中率降低

  定身:无法移动

  恐惧:人物攻击下降

  点穴:人物无法移动,无法使用道具

  点血:短时间内人物无法行动,无法反击、无法闪躲

  失准:命中降低10%

  内伤:人物无法运转功体

  中毒:攻击、防御、暴击、闪避降低10%,流失气血与内力

  蛋碎一地:移动减缓,持续损气

  晕眩:人物无法暴击、反击、闪躲、使用道具

  缚身:人物的闪避降低40%

  截脉:两回合内攻击力、防御力降低25%

  灼伤:遭火焰炙身,每回合损失气血

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