时值1968年。从越战归来多年后,Lincoln Clay了解到这个事实:家不是你从谁而生,而是你为谁而死。现在,回到故乡新波尔多,Lincoln打算摆脱过去的犯罪生活。但是,当那个曾经接纳过他的家“帮派”遭到意大利四海兄弟的背叛且被斩尽杀绝,Lincoln肩负起帮派好汉的责任,从旧家的灰烬当中建立新家族,并踏上军事级的复仇之路。疯狂激烈的枪战、撼人的徒手战斗、刺激无比的飞车驾驶和街头求生的智慧都是不可或缺的。但是,靠着优秀的伙伴、艰困的抉择和干些龌龊的差事,就有可能成为城市黑社会的老大。
在重塑1968年新奥尔良的设定下,您将扮演Lincoln Clay这位身经百战的越战老兵,以及城市里惨遭灭门的帮派的唯一幸存者。您将不顾一切向行凶的意大利四海兄弟复仇,从旧家的灰烬当中建立新犯罪家族,同时展开军事级的报复行动,用您选择任何手段干掉敌人并成为城市的老大。
前言-动荡的年代与被歧视的人群
跟很多系列游戏一样,即使你没有玩过《四海兄弟2》,也并不会对你这一次的游玩带来多大的影响,就像《巫师3》一样,最多是缺乏了一些老玩家才能感受到的悸动。除了一个作为重要角色出现的前作主角维托·史卡列塔之外,本作跟系列作品的联系其实并不大。而本作的故事舞台改为了灵感来自新奥尔良的“新波尔多”,主角也一改前两作的惯例,不再是意大利人,而是黑白人混血儿的林肯·克莱。
故事发生在1968年这个美国十分动荡的时代。在宣传中我们可以看到,本作跟之前的剧情为主的模式不一样,而是加入了沙盒元素,看起来游戏的整个游玩模式都会发生很大改变。而游戏采用的黑人主角的视角,更为故事带来了更多的冲突。《四海兄弟3》之中,你不但可以领略到美式肌肉车、铁阳台和充斥在街头巷尾的嬉皮士,更能看到那些走过黑人身边都会下意识捂住手提袋的富有白人,和亲自感受到来自白人的毫不掩饰的种族歧视。
画面-对沙盒模式的无奈妥协
先说个实在话:《四海兄弟3》的画面在3A级别里真谈不上好。发售首日steam上红评如潮,绝大部分人十分不满游戏锁30帧和不时出现的闪退(笔者倒是没有遭遇闪退和崩溃)。官方已经承诺后续补丁进行升级,所以这里30FPS这里就不多讨论了。而我翻了翻,很多玩家都表示“游戏实际画质更是犹如一直笼罩在一层灰雾之中”,至于各类细节找茬党,也就不提了,每一款游戏发布时都少不了。我是真觉得《四海兄弟3》不该遭受这种评价。
△首日游戏评价并不好,大部分差评来自于锁30FPS
我相信《四海兄弟3》如果依然沿用前作的系统,而不拓展成沙盒模式,画面能够比现在好得多。沙盒游戏必须承受的代价之一,就是游戏画面水平的下降,如《GTA5》和《巫师3》,实际游戏画面都比宣传时要缩水不少,说到底还是属于游戏形式限制而采取的必然的妥协。制作组可能也很明白这一点,宣传时并未以画面做噱头。再加上游戏特有的怀旧的昏黄色调,画面整体氛围是十分不错的。虽然环境构筑跟部分细节不尽人意,但特写镜头和运镜水准十分不错,人物表情塑造十分出彩。整体的表现实属尚可。