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《侠客风云传前传》全队友武功天赋详解

  貌似已经很多这类文章了,但是本文不在于评论各角色强弱,而是谈谈对于每个角色的看法

  1.侠前虽然有非常的强力的角色 但事实只要培养 每个角色都可以使用 况且最终战林公公虽然暴力 但是通关不难

  2.不讨论修改情况

  3.本文主要作用是帮助新人 有问题错误与不同见解欢迎提出!

  谷月轩

  武功:拳掌气功 箭器(只有一招) 腿法(只有初始武功)

  定位:输出坦克

  天赋:

  兄弟情深:非常实用的天赋,也是大师兄战斗中可以坚持到最后的原因,无论是霸体还是暴击的增益都非常实用。

  惺惺相惜:选择酆都胜利后获得的天赋,是游戏中唯一可以召唤队友上场的天赋,虽然固定角色的战斗无法使用,但如果玩家培养角色比较多的话,这个天赋往往可以起到奇效,毕竟是直接增加单位战斗力。

  并肩作战:选择天龙教胜利后获得的天赋,其实就是支持,由于大师兄很多时候都负责站在

  队友身旁保护,所以触发率还是比较高的,但个人认为没有惺惺相惜实用。

  优势:

  血厚攻高如果算上前期可选武功(共12招),可以算得上是可以选择武功最多的角色(毕竟主角),本人目前玩了两周目,分别选择的是指法和腿法,前者优势在于攻击距离远,有控制,后者优势在于前期非常实用的AOE溅射,一式神行连踢眩晕三个特效简直完美。

  劣势:

  腿短!腿短!腿短!重要的事情说三遍,两格移动简直是硬伤,很多小战斗队友上去打完一套qwer了大师兄还没有走到……建议前期学个梯云纵,讲真大师兄不差那点血内,当然不是必要,毕竟有很多别的方法可以弥补。

  总体来说,大师兄可以算得上是比较完美的角色,可攻可守,培养路线平滑,中期补一本九阳就算基本成型,后期更是一堆阴霸的武功可以选择,火焰刀入手后输出直接上一个档次,还有空明拳、三迦叶、六脉神剑三个3格直线也让大师兄几乎没有输出空挡。无论怎么玩都强烈建议用心培养的角色。

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