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《侠客风云传前传》全剧情及支线结局流程图文攻略

  状态

  *均在不断补充中。

  「增益」

  淬毒指:暴击后给予敌人剧毒攻心状态

  聚气:每回合持续恢复气血15%

  阎罗:暴击后给予敌人刀伤不愈状态

  噬气:攻击时吸收伤害的30%恢复气血

  雷神:必定命中,暴击提升

  卸劲:人物用内力抵御30%伤害

  花中之王:提升周遭一格同伴的暴击率

  毒来毒往:不会畏惧中毒状态

  阴阳错脉:内力70%以上,抵抗点穴状态

  真元护体:气血70%以上时,内伤免疫

  扰乱心神:铃铛清越的响声扰乱了敌人的心神

  无量达摩:攻击吸收伤害的10%回复内力

  灵毓之气:每回合几率清除减益状态

  神行:移动格数+1,行动等级+1

  守护:保护周遭一格内我方同伴

  反伤:反弹20%伤害回敌人身上

  先天:先天真气周天运行,攻防提高

  霸体:完全免疫攻击一定的次数

  燃烧的义气:队友重伤离场后,斗志激发,下次攻击必定暴击

  乌烟瘴气:闪避时使地方陷入目盲的状态

  血战到底:完全免疫攻击一回合

  左右互搏:75%概率攻击两次

  不动:固定减免伤害

  狂暴:提升攻击力20%

  气蕴:每回合回复气血5%,内力20%

  气定:气血+60%,攻击力+5%

  狂怒:攻击力提升30%

  光刀胄甲:防御力提升,反弹伤害70%~100%,保护一格队友

  绵里针:减伤50%反击几率100%并无限反击

  续战:我,还可以再打十个!气血回复15%,内力回复30%

  以眼还眼:被暴击后斗志激发,下次必定暴击

  「减益」

  震撼:受到震撼无法攻击

  流血:每回合持续流失气血

  重伤:每回合持续失去较多气血

  散功:每回合持续流失内力

  断筋:移动格数-1,行动等级-2

  破绽:人物被暴击几率加倍

  破甲:人物防御降低

  目盲:人物视力下降,难以击中对方

  定身:无法移动

  恐惧:人物攻击下降

  点穴:任务无法移动,无法使用道具

  失准:命中降低10%

  传闻

  部分支线任务需要通过传闻事件才能触发,传闻在结束一场战斗后有很高几率刷新。

  「就是这道光!」:弦萧幽谷处田地处玉米地左边外侧可收取2个「爆米花」

  「金翅鸟飞过」:弦萧幽谷处白菜地种植的「智慧果」已经成熟,可收取9个,并可再次点击地面种植

  「乌鸦飞过」:弦萧幽谷处白菜地种植的「智慧果」被吃掉,前往清理后可重新种植。

  要点

  「战斗经验」的获得,主要看伤害量,医疗量。

  「开设宴会」时,租用酒楼中越大的厅,队伍得到的经验越多。

  「移花」是当「身法」超过「80」以上时,有概率发动。效果是闪避当次攻击并且反击。

  「震撼」是当「臂力」超过「80」以上时,有概率发动。效果是使敌人失去1次出招机会。

  「空明」是当「根骨」超过「80」以上时,有概率发动。效果是吸收当次伤害并转成内力。

  「气定」是当「悟性」超过「80」以上时,有概率发动。效果是清掉所有招式冷却回合。

  「臂力」、「根骨」、「身法」、「悟性」是每个角色的四维基础属性,影响武学秘籍的修炼与否。

  「妙手空空」的天赋可以在攻击后有概率从敌人身上偷取他身上的物品,敌人气血越少时,越容易成功。

  「连斩」是非常强悍的能力,可以在击杀敌人后,再次移动和攻击;「连击」只能在当前位置再获得一次攻击机会。

  「破剑」、「破刀」、「破箭」、「破掌」、「破气」、「破索」、「破鞭」、「破枪」主要是靠「实战」来提升。

  「内功重数」会影响功体发挥的数值。例如内功可获得10%气血回复,但是内功等级只有五重时,只能获得5%气血回复。

  人物的气血与内力主要来自「内功」秘籍的修炼。

  秘籍的修炼到了九重升十重,往往需要更多的经验。

  内功功体的「等级越高」,所能获得的状态也就越多。

  战斗时按数字键「1,2,3,4,5,6」可以快速选取武功招式。

  战斗时尽量从敌人的「后面」攻击,可以有更高的概率命中和发动暴击。

  每当战斗结束,会有些NPC传闻发生,重要的时间可以点选「传闻」查询。

  当有神秘商人的传闻发生时,如果不赶去购买,可能就会被其他NPC购买了。

  如果忘记了最近与NPC的对话内容,可以按「F键」查询最近一次的对话内容。

  每个角色最多学习「十二个招式和六个内功」,超过的话将无法学习新招,请仔细考虑配招。

  人物角色接口上的武学数字是基础数值,实际影响战斗中的上海还有「装备」,「对方防御」。

  每个角色可以选择「1个内功」和「6个招式」在战斗中使用,记得在角色接口点选需要的武功。

  结识新朋友后,记得带去给「老胡」认识,他会给你觥筹交错组让你办理宴会,获取高额经验值。

  战斗时的角色资料页面,有「颜色」的数值表示被某些状态所影响,鼠标移过去可以看到数值的变化原因。

  有些内功会体会互相支持周遭同伴,遇到这种敌人时,尽可能把他们「拉开」。带有「捉影」能力的武功非常适合这样的战斗。

  有些战斗是有「回合限制」的,注意查看画面上上方的提示,撑过多少回合就会胜利,或超出多少回合就算失败。

  行走场景时,可以多留意四周,很多「隐藏场景对象」是可以被拾取的。如果有特殊天赋的队友存在,该对象上会有光束的提示。

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