决定好好研究分析一下创建人物的数据,再玩一个组织,经过一周左右交流讨论,又结合我创建了将近10个左右的人物属性记录。
不同位置数据
下面先使用同样的4围创建,组织选择不同的位置,看一下结果,身高201,臂展208,体重81,肩宽53(身高201,体重、肩宽最小,臂展取中)
下面的数据为从左到右每个属性的最终加满的数值
PG(控球后卫)
82、76、76、83、80、77、73、61、79、79、72、72、62、62、62、84、84、86、50、61、65、65
88、94、94、91、94
68、剩余都是74
SF(小前锋)
82、76、76、83、80、77、73、61、79、79、72、72
62、62、62、84、84、86、50、61、65、65
88、94、94、91、94
68、其余都是74
SG(得分后卫)
82、77、77、83、80、76、73、61、79、79、72、72
62、62、62、85、85、87、50、60、65、65
89、94、94、91、94
68、剩余都是74
大家可以看出,PG和SF的组织最终的数据是完全一样的,而SG的运球投篮比他们多1点,速度比他们多1点
根据结果分析201的组织,SG的属性是最好的,看了不同位置选择相同类型的结果分析之后