威名系统
那么现在先介绍PK最重要的威名系统,不过首先先去朋友圈转一圈:
跟原版没有太大区别,最大的区别在人物左上方出现一个数字,这个数字便是跟威名息息相关的“名声”,与存在感不同,纯粹作用于威名系统的存在,除了三兄弟,其他人也有自己的名声
由此可以看出,威名系统并非只有主角自己可以玩的东西,其他角色也有属于自己的威名(不然名声的存在就无意义了),不过游戏还在开发中,可以看到还有一定数量的武将没有分配名声,不过到了PK是必然会全部设定好。
点击主角栏第二行第一栏或者都市内的威名图标后,便进入威名系统总览:
这个界面以前分析得差不多了,只有两点:第一是圆环的背面也可以看到完善了所有威名名称,不再是以前的一大堆神算鬼谋了;还有就是左边没有之前放出城塞栏,可能是因为主角没有仕官所以没有这一栏,君令也是空白,同样是由于没有仕官导致的缺失。
侠客威名的详细,从这里左下角可以看到刘备的“22”的确是名声,毋庸置疑。而这里也解释了未达成威名三条线的意思:三条线指代威名的获得条件的达成率,当三条都变成白色(也就是条件全部满足)的时候,就能够转为该威名,比如大侠客:
大侠客的转职条件
这里可以看到大侠客的转职条件:
1、名声达到20
2、总武名达到500(为什么说总呢?之后会有解释)
3、同志候补达到20人(同志候补也会在后面解释)
4、战斗回数达到20