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《FIFA 17》新内容玩法与体验感受解析

  1、如果耐得住,应该到24、25或26号再开始体验,否则像我这种不懂得节制的,一天,已经快没有时间了,不敢玩了,因为害怕后边又是几天的苦等。

  2、17的速度我举得挺真实,人球分离做的更好,但手感下降,用谁都觉得很重。

  3、电脑护球太狠,我和传奇电脑打,控球率只能达到30%左右;这直接导致我UT荷甲单机开荒在D10就受阻,前两场居然1平1负,这对我这个16UT和Season都艰难上了D1的人有点接受不了;Demo的时候我都是打传奇,印象中只输了一场。

  4、射门要求更高,空门也要尽量的调整好,单刀如果像16那样把摇杆拉死推一边死角,到了17基本就是偏出。

  5、小人模式更有意思,涨能力不能靠在商店买技能,像以前有些人刷小人的方法,在本作已没有意义;小人基本上只要上演帽子戏法,就是10分。

  总结:17较16虽在模式上只增加了一个故事模式,但在16里屡试不爽的一些技巧在17里或多或少的都受到了限制,特别是SM,精度要求更高。

  AI方面,不论是传统模式还是小人,都有很大提高。

  最后以我的不完整荷甲开荒阵结束,为什么要用荷甲,因为…唯一的中国球员-张玉宁。

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