另一个小改动,可以看到现在一个生产线上有多少个师,不用慢慢数了
史实捷克,瓜分之
被捅穿腹地……校长不行了
这里两个档校长都没撑住,但吧里普遍反映是校长超凡入圣了?
坦克生产平衡一下数量,毕竟仓库里的1号再烂也是坦克,缺装备影响不是开玩笑
再见校长
点完左线护卫舰到开了轻巡就可以开右线航母了,毕竟后期目标是cv+bc+cl的灭国舰队再加过期驱逐的辅助舰队打杂
挤牙膏一样做几个师的轻坦,真史实
开科技槽(本来想着史实点苏德互不侵犯然后点完这个我就忘记了)
清理一下模版,要是删模版可以退经验就好了……
造1营骑兵师,过期武器什么的全塞给他们
刷个250个,够1000多胜利点用的了(然而ai基本上是过量投放……手操地狱)
算了,这吞贴真的无话可说
1.2修正了哔的错误显示,现在很容易就可以计算出要多少哔,增长*哔的政策=需要的骑兵数,好像是1哔=0.1哔?最后,哔方针下5点胜利点只需要1骑兵营,多了没用,1点2点的连哔都不用