前言
在看这部攻略前,我希望大家首先要理解一些事情,首先你要有很强的代入感,你的手握着手柄或者键盘,但是你要明白这是一场篮球比赛。
篮球是什么运动?篮球的运球技巧是怎样的?
这里需要节奏感和协调性。
而这作的2K,从操作上去讲已经突破天际突破宇宙了。
为什么呢?因为他已经不单单是从想法上想代入自由的操作模式,而是已经这样了啊,你想做的所有的动作,你脑子显出一个动作那就做出来,或者你可以把两个现实中很别扭的动作捏到一起也行,比如你可以后撤步接转身,也可以转身接后撤步,一切只要你开心啊。
操作原理
当然动作衔接的自由很早前就有了,但是这作改进了不光是操作衔接,我也不知道如何去细致解释这代的操作原理,我只能这么说:
一:细腻,之前任何一作都无法做到的细腻,细腻的运球表现。
二:流畅,从自身的动作到防守方的反馈动作已经对抗发生的变形都能特么流畅了。
三:晃动引擎的优化,这么说很合理很物理。
四:很嗨。
晃动
玩家一定要有一个观念,那就是防守球员的重心,这就和现实篮球一样。我们学习篮球的时候,通常会先学习防守,教练总是提醒(训斥)我们防守时注意身体重心。(没摸过篮球的死宅这方面可以想象不倒翁)
键盘和手柄的操作按键相关
键盘手柄都是默认按键
背打键——手柄是LT——键盘是Shift
左摇杆——方向键
右摇杆——8.4.2.6
持球手反方向——左手拿球,反方向就是右边
行进中运动方向——你在往前跑那就是你前方
行进中运动方向反方向-------同上
再一个,我的教程是这样的,你可以对照设置运球动作那边来看,本教程会全用欧文去做动作,那么就看欧文的动作表,他的每一个动作都会给出操作方法,另外也会写出更多的组合动作。