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《钢铁雄心4》苏联历史线大战德国1千师打法图文战报

  边境战争,我选了第2个,不知道第1个成功了会怎样?试过的人可以说说

  瓜分波兰协议,

  人类玩家打AI,要打出大纵深突破,不需要那么高的恢复速度、不需要那么高的“突破”值,“够用”就行(当然如果很高也有好处),而最需要的是速度、需要强大的攻击力,之前也分析过,完成纵深突破有2个阶段,一个是攻击敌人的阶段,一个是击溃敌人后行军的阶段

  机动作战学说,人海突击学说左线加强的主要是“行军”这一阶段,而决战学说、优势火力加强的是“攻击”这一阶段,

  其中决战学说的右线“夜战线”,是这次准备用的:

  在大量开阔平原地时,夜战线并没有比优势火力、决战左线有优势,在攻势发起阶段,“夜战线”比不上决战左线的加成火力,在攻势衰竭阶段,“夜战线”比不上优势火力学说不依赖计划值的高基础火力。

  而到了复杂地形时,夜战线的优势就发挥出来了

  “夜战学说”的好处就是,他给予了夜间强大的攻击力。在遇上这些复杂地形时,决战学说左线、优势火力都是依靠在白天的强大火力击溃守军,到了夜晚,无法避免的攻击力会*50%,火力下降到了较低的水平,夜晚持续24小时中的12小时都是这样,这样夜晚被拖住可能AI就得以站稳逃脱;

  而夜战学说则不然,在白天有合格的输出,在夜晚大家的攻击、防御都-50%的时候,夜战学说的火力只下降了大概25%,在夜晚也能够继续的输出,这对攻坚森林、丘陵等复杂地形上的表现差异明显

  得到了东波兰,

  由于数值的原因,夜战学说非常适合在有武器装备代差和地形复杂的时候使用,或者在编制有代差的时候使用,在对付AI的时候,通常玩家都能同时具备这2种优势,或者在某些时段有优势,

  苏联、德国这种国家,都能恰好符合这个条件,人类玩的苏联、德国,都能在1941年达到武器代差的巅峰,当AI还在使用36-39年武器,刚刚开始换装41年装备的时候,玩家已经有先见之明的用加成卡研究好了43型武器并且大量列装部队了。

  如果要40年就开战,这种武器的产量不足以大量列装,因此代差不够明显,如果要39年开战,那各种各样的繁杂的战斗用科技要抢时间,又要一定的数量稳定战线要所以先生产点低年代的武器,因此也不好形成代差,而于是41年就刚好够时间完成各种超前科技加上生产线开启(生产线大概要6-9个月启动起来)。

  这一优势可以持续到42年,而到了43年,AI的科技和武器也追上来了,就没那么好打了

  (无论如何都要记住保持空军优势,我通常都把50%的军工厂给空军)

  上午先打到这里,晚些继续

  到了1941年8月25日,德国点出了对苏战争的焦点。

  德国:约1000个师,300军工厂,21000架飞机,

  意大利:约150个师,100军工厂,8000架飞机

  日本:约500个师,150军工厂,19000架飞机,

  苏联:60个装甲师、75个步兵师、30个宪兵师,28000架飞机(其中27000为战斗机)

  日本已经进了轴心,但还有互不侵犯条约12月才到期,我们需要2个月内解决战斗

  这里保加利亚和南斯拉夫迷之乱宣战,导致分别加入了轴心和同盟,搞得战线一下子拉长了很多,我不得已造多了75个步兵师扛线,但这75个步兵师不怎么用来进攻。

  1941年8月29日,德军进攻苏联,遭到突然袭击的战线一下子全线飙红

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