面对《毁灭战士4》的爽快杀戮大家一定玩得很嗨吧,下面为大家带来“雨渐明”分享的《毁灭战士4》画面连招武器等试玩体验心得,一起来看看吧。
游戏亮点:强烈的视觉冲击,暴力美学的极致表现;隐藏关卡,重拾记忆。
游戏缺点:贴图过多,影响游戏性;竞技地图过于重复。
一,视觉冲击力
视觉冲击力,笔者主要说的是三个方面,即画面,连招以及破坏感。
+画面精美,细节到位,暴力美学
游戏场景宏大,荒凉的火星,废弃的基地,狰狞的地狱,不管是哪一个场景,都会给人一种震撼,更重要的其细节方面也做的很到位,每一个场景都如电影画面,其场景具有很大的包容性,让玩家有身临其境的感觉。
+连招,血肉横飞淋漓尽致的表现
每一种怪都有2-4种处决方式,怪物的不同部位有不同的斩杀动作,这让玩家在处决敌人时不会感到枯燥无聊,连招斩杀动作的多样及其带来的视觉感受,更使得游戏性大大增强。血肉横飞的场景,并没有恐怖的气息,更多的是一种视觉上的享受,玩家可以在游戏中尽情的释放。
+破坏感美中不足
对怪物的破坏不用多说,这方面做得很到位,也很细致,玩家可以近距离的去感受到怪物血肉横飞,极尽破坏的感觉。但是除了攻击怪物以外,游戏中的大部分场景都不可以被破坏,包括游戏中的一些摆设物件,屏幕,等等,弹药打上去只会出现一个弹药的痕迹,然后痕迹会在几秒后消失,一切就像没发生过一样,对于一款血腥破坏力为卖点的游戏,实在是显得美中不足。
二,游戏节奏感的表现
游戏的节奏感主要从总体,武器,连招和移动方式来说明。
这款游戏和市面上很多战争,罪犯题材的射击游戏不同,它强调的就是战斗,战斗!用暴力去解决问题。为了达到这个目的,在游戏中玩家无法躲在无人的角落里喘息回血,也没有什么固定的弹药补给点来补充,一切都需要你到那些外星怪物的尸体上掠夺,而在你开出第一枪,深陷在怪物群里的时候,就会感觉到这种以战养战的循环。那时候你就会发现游戏的节奏异常的快。
武器相当丰富,手枪,喷子,火箭筒,脉冲枪比比皆是。每一把武器的威力不同,在紧张的游戏中,因为没有固定的子弹补充,所以你可能需要随时换枪,随时战斗。而且每一把武器的质感区别明显,其武器特效也很完美。
连招斩杀,也是游戏节奏感的表现,尤其是怪物不同部位的不同斩杀动作,给玩家的感觉就不仅仅是连招那么简单,其中包含的暴力美学在画面之中完美的呈现出来。