吉祥物
1.7版推出快半个月了,变化说大不大,说小还真不小。不大是指比照1.6版没有发生玩法的质变,不小是指在1.6版的基础上做了一些改进和新增了各种副本和避难所任务。1.71增强了副本的战斗难度,降低了避难所里的生存难度。野外副本里面的敌人都稍微的“硬”了一些,伤害比1.6高了一些,有的boss明显增强不少。避难所里面发生的灾难只有蝎子和鼹鼠消耗电力了,使得电资源的压力减轻了一些。总得来说,这两个版本更新的时间间隔这么短,1.7版发扬了1.6版的长处,修改了一些反应不好的地方,使得1.6版看起来更像一个试水版本。
最大最明显的变化当然是增加了吉祥物。它们是完成更新后的一个限时任务给的,这个任务不知道错过了会怎么样,当时我是用可乐加速完成的,谁要是错过了来说说吧。就是这两个逗比。