法力:习得时消耗68法力,角色等级提升时增加
照换一只鲁莽的僵尸进行自杀攻击,对前进道路上的敌人造成18~25毒素伤害。 (等级12时)
欢乐满点的技能,挖一只僵尸出来往前冲,但是实用性方面则非常微妙。首先发招速度偏慢,也不容易连发,加上很高的法力消耗,让这招注定是用在一些决定性的场合。但是不算长的距离、不算广的范围、和不算高的伤害,所有特性合在一起就让这个技能成了一个悲剧。
期待未来伤害根据武器计算的系统实装后,或其他符石的型态变化能不能让这个技能更实用吧。
◇尸蛛(Corpse Spiders)
等级:7
法力:习得时消耗90法力,角色等级提升时增加
召唤4只蜘蛛攻击附近的目标,每次攻击造成2~5物理伤害。 (等级12时)
召唤动作是丢出一个陶罐,打碎后出现四只蜘蛛。当连发时你会极度怀疑这些罐子平常都被放在哪… 。消耗法力相当高的技能,实际效益依旧是相当微妙。一次召唤4只蜘蛛,以最高值每只每下都打出5点伤害来算,一次总量是20点伤害,蜘蛛被召唤出来以后的持续时间大约可以攻击3次,也就是说12级时施展这招,一次102的法力能换来60点左右的伤害。实在是C/P值不怎样,运作方式也仅称堪用的技能。