Beta解析堂堂迈入最终一个职业!今次要来介绍就是最诡秘、最奇妙、莫名充满喜感的职业巫医!虽然在不久前Blizzard方面释出的消息看来,巫医在不久后应该也会进行相当大规模的调整。不过没关系,小编在此还是先就现阶段的巫医内容,为大家作介绍与解析!往后如果有更进一步的修正讯息时,当然也会随时为小恶魔们介绍~
◎巫医
「巫医是个灵魂的战士,能够使用术法与诡计来压制敌人。他们擅长召唤异界的野兽、不死生物以及言语无法描述的幽魂来协助战斗。巫医是邪术、诅咒与用毒的专家,他们对黑暗的巫毒魔法知之甚深。」
官网的设定上看来,如果武僧是站在光明中,以信仰和神圣的力量净化敌人,巫医就是潜藏在阴影里,以诡计与巫术的力量打击敌人。巫医有着召唤物可以驱使,技能中许多都与毒、僵尸、灵魂相关,性质上与过去的死灵法师颇有雷同。实际上操作时,前期的巫医就有僵尸犬可以驱使,并利用着各式各样或伤害或压制的法术打击敌人。
◎巫医的装备
与秘术师一样是个施法者,巫医的多数技能伤害都是固定成长的。换言之,武器本身的伤害力对于巫医的技能并没有太大影响,装备的选择上属性效果将大大优先于伤害力。
◇仪式刀(Ceremonial Knife)
仪式刀是一种巫医专用的短刀,在近战方面的效果非常一般,然而将会追加如「巫医技能伤害上升」、「法力上升」一类巫医专用的属性。对于施法者巫医而言,「巫医技能伤害上升」这个属性就是提升伤害力的重要关键。