装备弓或十字弓时可以额外装备的增幅性装备。持用手弩时也能装备在副手,但必须只装备一把手弩,舍弃其中一把对手弩在普通射击方面的表现打折不少,所以装备箭袋并不会是以手弩为武器时的选择。
箭袋本身纯粹为属性增幅性质的装备,除了一般的魔法物品属性,还会追加如憎恨值上限上升、憎恨值回复速度提升一类狩魔猎人专用的效果。
◎狩魔猎人的技能系统
狩魔猎人在施展技能时消耗的资源是很特别的双资源制。在介面上能看到狩魔猎人右边的资源球从中间二分为两个颜色,左边红色为憎恨值(Hatred,暂译),用于施展攻击性技能,右边的蓝色则为戒律值(Discipline ,暂译),主司施展控场或闪避类型的技能。
憎恨值基础上限为100,戒律值基础上限为30。
狩魔猎人的主动技能分为三大种类,侵略(Offense)、戒律(Discipline)与通用(Utility)。侵略类是各种主动使用的攻击性技能,大多都需要消耗憎恨值。攻击技中从搭配性上又可概略分为根据百分比影响伤害,以及伤害数值固定成长两个部份。
戒律类型技能多为牵制、控场、或回避相关,消耗戒律值。其中也有提升自身能力的辅助技。通用技则只有唯一的一个技能。
◎技能详解
《暗黑破坏神III》中,一个角色的技能首先分为两大类。
主动技能,分成三个次分类。初期为2个技能栏位,等级6、12、18、24时各会开启一个,最终可以装备6个主动技能。
被动技能,初级无法装备。等级10、20、30时各会开启一个栏位,最终可以同时装备3个被动技能。