虽然列于侵略分类,但这招实质上脱身的意义大于攻击。虽然有135%比纠缠射击要高的百分比,但是由于命中敌人就会后跳闪躲,所以没办法进行密集连射。所以闪躲回避的价值大于射击本身。
要善用这个技能的先决条件是狩魔猎人所在位置背后必须有足够的空间,这个限制造成闪避击射其实能发挥的场所很有限。射速慢的十字弓虽然因为攻击僵直大,比较容易陷入需要紧急回避的情况,但也由于僵直太大,当能施展闪避射击时也有点来不及了。
手弩上来说配合闪避击射,可以普通射击连射到最后一刻后开枪回避,相性算是不错。所以这是少数虽然是百分比技,却是双持手弩比较适用的技能。
武器适性:双持手弩-高、十字弓-低、弓-普
◇刀扇 (Fan of Knives)
等级:4
消耗:10憎恨
狩魔猎人向四面八方螺旋形投出飞刀,在自身中心10码范围内造成5~6(角色等级12时)的物理伤害。刀扇命中的敌人将缓速35%持续4秒。
这个技能原本是小编相当期待的一招,大概也是Beta阶段狩魔猎人视觉效果最华丽的技能。但是实际使用面上,伤害表现实在是不值一提,10码的范围配上实际的施展速度,一次刀扇后如果不后退马上就会被攻击到,对体质低的狩魔猎人而言很伤。
整体来看这个技能唯一的实用价值在于让整片敌人缓速35%的效果,但如果不是已经陷入被包围的状况,狩魔猎人只是为了这个效果主动上前去施展刀扇,那用纠缠射击真的实际太多。
或许要在未来搭配符石系统后这个技能才能发挥价值。
武器适性:双持手弩-普、十字弓-低、弓-低