盾牌
盾
Shield (Guard)
Buckler (Guard)
Talisman (Guard)
虽然盾牌的核心都是Guard,但战士类是用矿石类的(如 Steel Guard), 浪客的是木头的(Elm Guard),法师是金属的。并且法师金属的Guard有属性变化(Flame, Shock, Frost, 但不清楚对效果有没有影响)
核心部件质量高低的AAA的命名以及其相对应的质量
材料 / 级别矿石类木制皮革金属布料
1(最低)Iron/
ChainmailBirchLeatherBronzeCotton
2SteelElmBoiled LeatherCopperLinen
3AzuriteOakStudded LeatherSilverSilk
4SylvaniteAshTrollhideGoldHexweave
5(最高)PrismereEbonyDreadscalePlatinumSpiritweave
2.1法师装备具体合成公式有
三类盔甲 的第二 第三 第四部件使用 武器的辅助部件同样的命名方式AAA入门部件
Basic Components 可以制作成 白色普通 物品改善部件
Improved Components 有时制作成绿色 物品优越级部件
Greater Components 一般可以制作成蓝色物品大师级部件
Master Components 制作成紫色物品无暇的部件
Flawless Components 可以制作成超越你想象的物品。
第一部件(核心)第二部件第三部件第四部件宝石
RobesClothTrimBindingsString盔甲 / 通用 / 史诗
CowlHeaddressLiningRivetsBindings盔甲/通用
TalismanFine Metal GuardGripBindingsTrim通用
ShoesHeelLiningBindingsRivets盔甲/通用
HandwrapsMittGripStringBindings盔甲 /通用
核心部件形容词从低到高 (Cotton-linen-silk-hexweave-Spiritweave)
盾牌核心从低到高(Bronze- Copper- Silver – Gold – Platinum guard)因为有属性(三种)变化,所以最少有15种。
2.2 战士盔甲
物品第一部件(核心)第二部件第三部件第四部件宝石
BootHeelTrimRivetBinding通用/盔甲
盾Ore guardGripRivetTrim通用
手套MittGripStringBinding通用/盔甲
盔甲ChestpieceLiningBindingstring史诗/通用/盔甲
帽子HeaddressTrimBindinggrip通用/盔甲
护腿Bracestringbinginggrip通用/盔甲
核心部件形容词从低到高 (Iron/Chainmail –Steel—Azurite- Sylvanite- Prismere)
战士盾牌核心,无属性变化 从低到高(Iron/Chainmail –Steel—Azurite- Sylvanite- Prismere Guard)