◇弹道学 (Ballistics)
等级:30
火箭的伤害提升100%。某些技能镶嵌符石后附带的效果中将发射火箭。
◎Beta阶段搭配类型推荐
◇远程重炮手
武器:十字弓+箭袋
前期(1~6)技能搭配:纠缠射击+ 套索射击+ 饥渴之箭
13级技能搭配:纠缠射击+ 手里剑+ 穿刺+ 死亡标记+ 稳步瞄准(被动)
特性:
射速较慢,普通射击表现平平,以纠缠射击为主力可以轻松应对多数状况。前期穿插套索射击对整片的敌人能收奇效。对上单只强大的Boss级敌人时以饥渴之箭集中攻击。后期一样以纠缠射击为主力,遇上大批敌人时搭配手里剑给予广域伤害,单只强大Boss先使用死亡标记之后连续以穿刺集中火力击杀。制敌于千里之外的搭配方式,随时走位保持距离是一大重点。
◇灵巧游击手
武器:双持手弩
前期(1~6)技能搭配:蒺藜+ 闪避击射+ 榴弹
13级技能搭配:蒺藜+ 榴弹+ 手里剑+ 死亡标记+ 稳步瞄准或猎杀快感(被动)
特性:
快射速能进行密集的普通射击,战斗表现灵活。对单时以双持手弩进行密集性的普通射击,后期先施展死亡标记。对多时以蒺藜争取输出时间,利用中距离施展榴弹密集伤害,普通射击击杀残血目标,后期先放出手里剑后再施展榴弹。对距离掌握很有自信时被动技装备稳步秒准较佳,猎杀快感的定身在关键时刻能生保命奇效。
◎总评
以Beta阶段的狩魔猎人来看,身为远程火力职业的特性相当明显,但是火力表现却差强人意。与有技能就能发挥高输出的秘术师相较,在取得伤害够高的武器之前,狩魔猎人得花上不少的心力在走位与牵制,没办法轻轻松松的把怪物一口气杀光。
但是身为远程职业的优势仍然是表现的淋漓尽致,多数的场合下只要搭配走位,狩魔猎人都能稳定的处理住场面。并且在取得高伤害武器之后,伤害效益还是能追上秘术师。
最后的类型推荐中没有列弓,主因是弓本身就是非常中庸的武器,大体上可以用十字弓的搭配法进行游戏(因为没有双持手弩的攻击速度加成,普攻效益平平),再视状况替换各种固定伤害技能。
狩魔猎人在形象上实在是非常帅气的职业,强度上也不会有太多值得挑剔的地方,武器与技能之间的搭配性在还没有符石系统的现在已经有不少值得尝试的变化,相信未来符石系统开放后,狩魔猎人的魅力一定会大大攀升!