电源
电源能够产生红石信号。红石信号可能是永久的,也可能受外部条件的触发(例如玩家与生物的活动,环境改变等)。
红石块
红石块一般作为可被活塞推拉的永久性电源。
激活
永远处于激活态。
效果
红石块相当于被15级强充能的非透明方块(包括上面的和下面的),能够激活临近红石粉,还有背向相邻的红石中继器与红石比较器。
红石块邻近的非透明方块没有任何影响。
按钮
按钮用于产生脉冲。按钮有两种类型:木质与石质。
放置
按钮可以附着在大多数非透明方块的任何部分,如果按钮附着的方块被移除,那么按钮将会掉落为物品。
激活
玩家可以右键点击木质或石质按钮以激活。石质按钮一旦被按下,会保持其状态达10刻(1秒);木质则为15刻(1.5秒),但如果是被发射的箭激活的话,木质按钮会保持激活,直到箭被捡起或在1分钟之后自然消失。
效果
当激活时,按钮会充能其附着的方块与其本身以及邻近的红石粉(包括按钮的下面、上面和下面的方块),也会充能邻近背对着按钮的红石中继器和红石比较器。按钮也会充能邻近所有的机械元件(包括上面和下面的)。
阳光传感器
阳光传感器用于探测 Minecraft 白天的“时间”。
激活
当太阳出现在天空中时(“sl”大于0),暴露在天空下的阳光传感器会一直激活;当月亮出现在天空中时(“sl”等于0)会被阻塞。
效果
当激活时,阳光传感器能够激活邻近的红石粉(包括它下面的),以及所有背对着它的邻近的红石比较器和红石中继器,其充能等级与太阳或月亮在天空的高度成正比。它也会激活邻近的机械元件(包括上面的和下面的)。
在1.8版本后,阳光传感器可以按鼠标右键转化为“月光传感器”并在晚上被激活。
阳光传感器对邻近的不透明方块没有任何效果。
探测铁轨
作为电源的探测铁轨
探测铁轨能够感知经过的矿车。
放置
探测铁轨能够附着任何非透明方块的顶部,或是倒置的台阶或倒置的楼梯顶部。如果附着的方块被移除,那么探测铁轨就会掉落为物品。
放置后,探测铁轨会自动与邻近的,以及与其落差为1格的铁轨、探测铁轨与充能铁轨匹配。如果2个相邻的铁轨不在铁轨的两侧,或者有3个或以上的铁轨,那么探测铁轨就会优先匹配东西方向的铁轨。如果东西方向上没有邻近的铁轨,探测铁轨就会匹配南北方向的铁轨。如果邻近的铁轨在探测铁轨1格高的地方,那么探测铁轨倾向于匹配它们。(如果在探测铁轨1格高的地方有多个铁轨,那么探测铁轨的匹配方向顺序是:西、东、南和北)其它结构可以通过放置和移除多个铁轨来获得。
激活
探测铁轨会在矿车经过时激活,离开后变为非激活状态。
效果
当激活时,探测铁轨会充能其附着的方块与其下方的方块(除非方块是倒置的楼梯或台阶)以及邻近的红石粉(包括方块的下面),和所有背对的邻近的红石中继器和红石比较器。探测铁轨也会激活邻近的机械元件(包括探测铁轨的上面和下面)。