个人收集到的一些资料以及一些个人经验,希望对刚开始玩和正在玩的朋友有用
Alchemy
炼金的全配方可以在到达16时通过技能来获取,所有的大师级药水都要消耗命运精华( Essence of Fate reagent),而这些原料是比较稀少的。
Blacksmithing
锻造分为制作和分解两部分
1.分解所得的物品有两种:核心部分和配件部分(核心部分是制作装备必须的。配件部分用于加强装备属性,每种配件所加属性都有一定范围,比如说战士手套的配件只有Strings才能+护甲和+抗性。)
2.大湿级的锻造能给装备增加一个额外的属性,例如头盔能加5%的经验奖励
3.自己锻造的装备重新分解后所得的部件会比原来要少(如果用宝石作为配件是无法重新分解出宝石的,取而代之的是拥有相同属性的配件部分)
4.分解是随机,如果要想得到特定属性的配件,请SL
5.每种武器的伤害都有其特定的比例,比如,匕首的总伤害=50%的物理伤害+50%穿刺伤害
6.只能分解白,绿,蓝三种装备,紫色和金色是无法分解的
已经有高手总结了锻造的原理
锻造经验
Sagecraft
宝石方面已经有相当详细的说明了,请参照上面的帖子
宝石配方
Detect Hidden
探索技能在阿玛拉里面算是相当实用的技能。因为游戏里面的隐藏宝箱和LoreStone实在太多了,前者是金钱和锻造原料的保障,后者能给主角带来不错的永久属性加强。加上有些固定的隐藏金色套装,使得探索技能显得极其有价值。由于有洗点,也不怕加错技能点,前期就大胆的把所有的技能点全部加到探索和商业上去吧,很快你就能成为阿玛拉王国的首屈一指的富人。
Dispelling
有很多宝箱有魔法封印。驱散又比开锁难得多,有时候费了九牛二虎之力开了一个VeryHard的宝箱发现里面只有一瓶药水,没什么比这更蛋疼的了。驱散可以完全不加,毕竟游戏里面的封印宝箱不算多,里面的奖励也是随机的,如果自爆发现里面没好的东西完全可以无视该宝箱,有得话也可以通过SL大法来开箱。
Lockpicking
有了上古的解锁经验..阿玛拉的锁完全是小儿科。根据锁卡住的位置和锁的难度,旋转一定的角度就可以轻松开锁,开锁器也是泛滥得到处有得卖。
Mercantile
有了商业就有了钱,前期和探索技能一起点就不会再确钱,随意找训练师了
Persuasion
游戏里要用到口才的地方很少,有极个别任务需要口才来完成,实在不行就SL大法,完全是浪费技能点的一个分支。
Stealth
有了装备和等级….杀敌其实不需要再潜行了,前期练法师冲进人堆里放技能轻松清怪,打boss又没法潜行,这个技能有点鸡肋..喜欢就后期点上吧,潜行杀敌的效率不高,费的时间太长,前期要玩贼就点一点,玩其他职业没必要。
每个训练师只能给一个技能加1点,不在等级范围内无法训练,洗点后,训练所得的技能点保留,无法洗掉。
关于训练,特别要注意的是人物的开局的自带技能,不要训练过度,导致技能超出训练师的训练范围没法再训练。比如,如果开始有1级口才,通过0~3训练一次,看书一次,0~4训练一次之后到了4级,再怎么洗点最低都是4级,无法再接受另外一个0~3级训练了。
好吧,有人表示看不懂。。。红色的字体是区域的名字,在大地图可以看到
Alchemy
(0 to 3)Lyceum GroveinCity of Ysa
(0 to 3) Molly Janick inBlue Bear TaverninEmaire(Forsaken Plain西边)
(4 to 6) Scholia Arcana academy inRathir
(7 to 9) Conni inSeawatch; complete the mission to rebuild Seawatch Castle.
Blacksmithing
(0 to 3)Shieldring Keep
(0 to 3) United Merchants Delegation inCity of Ysa
(4 to 6) Blacksmith master at Ironfast Keep inMenetyre; 需要完成任务 A Masters Touch
(7 to 9) Ragnar Senn inMel Senshir
Detect Hidden
(0 to 3)GorhartInn
(0 to 3) Embassy Hall inCity of Ysa
(4 to 6) Sun Camp inDetyre
(7 to 9) Ney Csalan inMel Senshir