35人口布局
发电站置顶,高S保证攻击力,装备次一级的武器(最好的拿去探险),高S小人+衣服足以保证电量供给。
餐厅和水站没啥好说的,高属性基本可以保证每间2-3人,满资源。
两种药平时没用,如果要大量探险就需要I训练或者长期生产,如有高I角色可以隔段时间去RUSH一下也够了。
35人口解锁的E训练是根本,保证后期居民的血量,休息室临近是为了灾害发生时好抽调人手。
仓库的位置根据自己的计划,人口越多越要下置,给未来的布局留出空间。
至于说总监办公室和广播站一类的自己看着放就行,基本结构就是3联+电梯+3联+2联。
60人口布局
再多就有死爪了,是个坎,这人口出了核电,很关键。
极限是一个核电站,6个满S+5S衣服,基本能满资源稳定在50%的量。
生产区和训练区中间的部分是医疗和装备制造,自己留空间即可。
休息室还是临近训练室,不然容易扩散灾害。
仓库的位置依旧是下置,留出空间给未来但不要太远,不然调动起来太慢。
C属性存在感稀薄自己斟酌吧,啪啪的话一件睡衣就搞定了。
后期的布局就无所谓了,慢慢玩总有自己的想法。