《星界边境》游戏中有很多技能可以选择,很多玩家不知道武器怎么搭配技能好,今天小编带来“a149111430”分享的《星界边境》武器技能推荐及分析,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。
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大剑推荐技能:
Parry(格挡):
短时间免伤害,三平A后配合格挡技能可保进退自如。某些BOSS战使用有奇效。
优点:无能耗。可配合能耗高的武器切换使用。
缺点:使用时不能中断,灵活性不够。
Spin slash(旋风斩):
人类初始武器自带技能,可攻击身侧两边的敌人,三平A+2次旋风斩可无限连招。
优点:随时用随时停,伤害尚可,范围广。配合三平A打出小连招。
缺点:能耗稍高。
Super Spin Slash(超级旋风斩):
上个技能的强化版,加快了攻击速度,且能转的飞起,当直升机就对了。
优缺点同上。
flip slash(空翻旋风斩):
往前跳跃空翻旋转攻击,连击效果+位移效果。维奥合金阔剑的独有技能,此剑可以自行锻造。
优点:完全就是个位移技能,攻守兼备,能耗低。
缺点:跳太远没法连招了。
其他类型技能个人觉得实用性一般,要么能耗过高只用一次无法有效连招,要么必须眼疾手快神一般操作。
大剑特点:
三平A后CD较长,技能接得好立马超神。
个人评价:
大剑全面平衡可攻可守,但攻击方向固定,对地形要求较高,所以大部分时候只在地表使用。
技能能耗偏低,危急时刻配合其他武器切换。
长矛推荐技能:
Flurry (无限连刺):
可以说是长矛类武器最实用的招式,高速乱刺上中下三路。传说中的真·百烈突,初期靠它干掉飞碟。
优点:弥补长矛近身盲区的缺点,高攻速,前方扇形范围攻击,出招快收招快。
缺点:能耗偏高,威力偏小。
Energy Whirl (能量回旋):
长枪高速旋转后掷出,旋转时近身攻击,松开右键掷出去,伤害范围路径上的敌人。
优点:弥补近身攻击。范围广,攻击尚可。
缺点:能耗高。
长枪特点:
攻击距离长但近身有攻击盲区。
刺出后按住攻击键可以举着长枪继续退敌,可用于连招,但伤害感人。
个人评价:
长矛攻击高,距离远,且全方位瞄准,能耗也一般,很适合复杂地形下使用,配合无限连刺可保近身无忧。
用好了百兵之王,用不好完全瞎忙。
枪械推荐技能
Piercing shot(穿透射击):
射出一发穿透弹,高攻击单发步枪神技能,平A接此技能无限循环,各种秒杀。强力推荐。
优点:伤害比平A高,能耗小,射一串。能耗一般。
缺点:弹道小,你得能打中才行。
guided rocket(制导导弹):
发色一枚跟随鼠标移动的导弹,范围攻击。
优点:伤害高,指哪打哪,范围攻击,可接平A连招。
缺点:能耗高。
grenade launcher(枪榴弹):
发射一枚枪榴弹,范围攻击,主要用于击退来犯的敌人。突击步枪技能,此枪适合对付皮薄速度快的敌人。
优点:伤害高,击退效果好。
缺点:能耗较高,有抛物线弹道。
shrapnel bomb(爆破榴散弹):
发射一枚榴散弹,范围攻击后爆开,再次大范围弹片伤害。用于散弹枪平A连招。
优点:伤害高,二次伤害范围大但伤害低。
缺点:能耗较高,有弹道。
Spray n'pray(弹幕喷射):
超高速对前方进行散射攻击,突击步枪爆发技能,先不说伤害如何,这射速很爽啊。
优点:高攻速堆高伤害,对皮薄的敌人很爽,能耗低
缺点:散射离远了没伤害,皮厚的敌人伤害感人。
枪械特点:
注意近身有射击盲区。
个人评价:
枪械永远都是大杀器,各种风筝,各种秒,但首先你要有子弹,子弹=能量。
玩枪械这种高能耗的武器还是适当放弃点防御和生命,老老实实堆能量套装吧。
被近身了迅速切换能耗小的武器,大剑是首选,攻守兼备,再就是单手配盾了,先保命再输出。
推荐一款单手枪:
类别【grenade launcher】,常用双手枪很容易忽略掉此款优秀的单手枪。特点是发射枪榴弹,攻速慢但伤害高,子弹打出去没击中人不会马上爆炸,落在地上能当地雷用,各种好用,谁用谁知道。