1.6版副本的战斗和避难所内的战斗相同之处是数学游戏,不同之处就是副本的动画是实打实的,射一枪就是射一枪,射多快就是射多快。
影响副本战斗力的属性大家的传说很多,公认没用的属性是I,C,有人说S会影响攻击力,这一点我不做评论,游戏自带的官方帮助里面只提到了P,A,L三种属性在副本战斗中的作用,如下图,说的是高幸运的居民能更快的获得暴击瞄准,高感知的居民可以让暴击瞄准的光圈慢下来。右下角的小提示说居民的攻击频率基于敏捷的高低。
那么问题来了,我们去副本穿什么?副本分两种:固定的剧情副本和野外随机副本。
剧情副本
剧情副本我有一下推荐:属性平衡装两种
极端输出装,攻速超级快
野外随机副本
野外随机副本需要在废土探险才能遇到,这时候就不能不考虑抗辐射的问题了,加E属性的男装
派普的衣服是个好东西,提供的属性多,神器啊,有木有
这两套都能在废土探险和副本战斗中间取得平衡,推荐给大家。