首先,探险测试什么属性最有用。
L>P>I>S>E
幸运带来的收益提高是非常显著的,不管装备还是瓶盖。
第二,除了L对瓶盖,I对经验,属性对于事件收获影响只提高概率,比如魅力高僵尸送你装备的几率大增,这样的机制对于脸红党来说,绝对bug,不管概率有多高,对于玩家来说,只有得到和没得到的区别,我这种非洲人就不谈了。
第三,武器,游戏里的武器有阈值的设定,也就是16和17是没差别这种样子,目前测试出来的,9,15,19以上五个区间,其他的因为找不到固定数值武器,无法测试,每个判断区带来的音响是巨大的,15和16生存时间高达26小时。
第四,如何获得更多更好的装备,尽量跑三天以上,尽可能提升属性,满属性最高。因为没一个属性都有用,你光L高,其实也没啥卵用。最佳探险方案,32级满属性,皇家什么盔甲那个鬼,16以上武器,能跑五天的样子,回来基本能武装6个人了。
第五,关于在基地,前期早点训练出IL满的几个人去医院,来人就rush满药让他出门,最重要的是等级啊!50级裸体吊打一切灾害!另外关于防守,最有用的属性是P因为没有办法看到伤害,只能通过掉血来看,黄色P3E2的衣服,比动力甲抗揍太多太多。
以上。