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《辐射:避难所》道具与房间布局居民培训心得一览

  《辐射避难所》大家玩完后有没有得出一些心得呢,这次就为大家带来了辐射避难所道具与房间布局居民培训心得一览,让大家看看这位作者的想法,还带有瓶盖收集技巧,想知道的小伙伴一起来看看吧,希望对大家有帮助。

  1、这游戏就是一模拟经营养成类游戏,没有PK,攻城这类国产特色,所以喜欢cool,cooler,coolest!的玩家是不能从这游戏中体会到快感的,那些改时间刷箱子或买存档的开完箱子就删游戏吧!你已经在这垃圾游戏中无敌了!

  2、开局问题,首页挂着很多这种帖子,但除了生存模式需要好好规划,普通模式随便玩,金武器和衣服后期都能做,前期就点蟑螂老鼠没必要,金人的作用只是开图鉴和自带的装备,能力完全比不过中期满训练高e升级的自产居民,慢慢玩的话什么开局都没问题(不包括生存难度,当然有很多人都不知道生存难度是什么)

  3、道具商城,可乐探险能获得,饭盒做做任务和每7天给一个,没必要买,买饭盒还不如修改!宠物看需要,买几个还是能接受的!巧手机器人是好东西!如果你想花钱的话就买巧手吧!

  4、房间的布局问题,首先电厂最关键优先保证电力供应,其次才是水和食物,3连房的生产效率高于三个单间的,有能力的话升级房间(灾害等级和房间等级挂钩)中期一个满编满属性的三级餐厅和水厂完全够供应的!

  5、居民培训和瓶盖收集问题,前期人手不足,居民主要培训E,L和从事相关生产的属性,为什么瓶盖收集和培训一起说呢!因为高L的话有几率在收集资源时给瓶盖,所以致富就靠收集资源了,巧手能在后台时帮着收资源,当产量高了以后收集到瓶盖的几率也加大了,所以高生产属性和高幸运能很快的发家致富!

  最后,机翻加老版本塞了个探险模式就发布了,当然最坑爹的是那些一拍脑袋的大人物们,腿只是装饰品,他们是不会懂的!

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