对于《刺客信条大革命》的战斗系统,相信不少玩家都是比较困扰的,下面为大家带来zh664233706分享的《刺客信条大革命》战斗系统深度解析,包括武器敌人分析及战斗技巧,一起来看看吧。
经常看到有人武断的认为亚诺是个战五渣,以及各种连环图调侃亚诺,甚至认为其他能够防反秒杀敌人的主角(比如康X)比亚诺不知道高到哪里去了。其实我只想说,各代主角的战斗能力设定主要看CG,在CG里面无论是劫法场还是攻巴士底亚诺的表现都不比任一主角差(特别是劫法场,动作优雅又帅气,简直一代AC新男神)。
之所以在游戏里面的表现差强人意,主要是育碧在没有任何征兆的情况下大幅度替换了战斗系统,使得很多习惯了纯防反操作系统的玩家一时间正面肛三个小兵不能自拔
因此我在这里深度解析下大革命的战斗系统,帮助大家早日摆脱被围殴致死的困境,也为亚诺战五渣正名
先插张图,仔细数数图里面共有14具尸体,这是在最后一章刺杀杰曼的任务中完成的,玩过的都知道在这个任务里面对手几乎都是五星兵,所以这个截图应该挺有份量的吧
另外,我从未升级过血量(皮系列技能),装备通关服装和通关宝剑以证清白
I.理论分析:灵活杀敌!大革命中的即死判定
首先来谈谈即死判定。什么是即死判定?即在无视我方造成伤害量、敌方残留血量的情况下,执行某些动作让系统直接判定敌方单位死亡。灵活运用即死判定的优势就在于前期,能够以低级武器对抗并击杀高级敌方单位,或者通过直接击杀敌军来达到较快解决战斗的目的。即死判定在AC系列中都占有很大比重,尤其是在前几作中,杀敌几乎靠的都是即死判定——没错那就是防反和连杀。这里说个题外话,经常听到有人说亚诺不能防反和连杀,事实上连杀机制确实被取消了,但防反确实还在,也就是亚诺的完美格挡,只不过效果从即死变成了破防。所以,一旦你掌握了灵活运用即死判定的方法,那么你会发现在大革命里面杀敌和防反比并不难了多少。接下来分类讨论大革命中的即死判定。
1.掩体刺杀
这拐角杀本来算是潜行的刺杀系统,但是因为在战斗中也能用,所以也拿出来一并讨论了。使用方法很简单,开打了先跑,找个拐角蹲着,然后等着对面傻乎乎的上套就行了。无论血量多少,亚诺直接一戳♂必死
这里说个小技巧,在看到敌人快要过来时,立马丢个烟雾弹到地上,敌人靠近拐角就会掩面不能自拔,之后就是亚诺大丰收的时候了,楼主运气好的时候曾经靠这个一拐角干了5人
总结:手残党的福音,配合烟雾弹也能变相屠城
2.爆头
使用除狂暴幻刃以外的远程武器击中任意一名敌军头部,此时无视造成的伤害和敌军剩余的血量,系统直接判定单位死亡(狂暴幻刃也可以爆头也能拿到爆头教条奖励,但效果不是致死)。
使用方法:瞄准头部射击即可
事实上很多人可能认为战斗时刻没有任何用处,因为战斗时只能快速射击,不能手动瞄准,根本无法使出爆头
这里教大家一个小技巧,开战后可以等敌军围住自己,然后往脚下丢一颗烟雾弹,再立马Shift+W跑开一小段距离,这时你已经脱离战斗状态了,而之前那堆敌人还被烟雾弹薰在原地。那么,开好鹰眼,拿出手枪,挨个点头享受狩猎的快感吧。一般来说拿着胡椒手枪或者亚诺的决斗手枪或者镀金手枪一颗烟雾弹的时间可以秒掉4到5个敌人,来回两三遍十几个人还不是轻松解决
总结:“我一次能干掉的敌人数量取决于我弹药的携带量”系列,想用这个方法达到伪·无双记得买最高级的那个腰带,弹药的话最多能带12+8=20个,幻刃最多能带12+2=14个,烟雾弹最多带15个,这么算下来逛一次商店也能杀不少敌人的,总之做任务是绝对够了
3.倒地处决
这个前置条件有点麻烦,一是必须学习倒地处决的技能,这个在通关序列9后才能学习,而且耗费8个技能点,二是学习了相应装备武器的武器大师技能,即你手头上的武器要能够蓄力
接下来使用方法就比较简单了,面对倒地♂不起的敌人,使出蓄力攻击即可。此时无视你手头上的武器伤害和敌兵残留血量,直接对其判定死亡
但是需要注意的是,使用倒地处决一定要注意这两个家伙
军官和搜查兵直接免疫倒地处决,对他们释放倒地处决不仅没有效果而且还帮助他们快速起身
因此面对这两种敌人倒地又不想浪费绝好的机会的话必须使用另外一种即死判定攻击方式,那就是接下来要说的,正面肛实用性几乎最高的