2、资源/建设
对于建筑来说,首先是左侧红框内的费用,一般都会涉及到金币或者宝石资源。
黄框内是建筑作用,从上到下是等级、生命、提升的效果值以及可能容纳的居民数量。
蓝框则是建筑操作项目,从左到右是事件、升级、附加功能、摧毁和移动位置。
修建所需的资源通过战斗和奖励获得。
这里需要说明的是宝石从上到下有黄、红、蓝、绿、紫、纯净和无色几类。
玩家可以在采集工厂点击任意宝石使用,将其转换成illumite这种资源,就是最后一项。
illumite是建筑升级的重要资源。
另外各类宝石也会对应用来建造和升级不同的炮塔和建筑。
注意有些地块一开始是锁定的,需要推进游戏关卡才能解锁。
开始城市火力圈只有4层,且最外一层只能布置防御建筑,不能布置炮塔。
建造的经验是,一开始尽量在每一圈集中建造,不要零散分布。
通过切换操作让火力集中对付该方向敌人。
这需要一定的操作速度。
如果难度选择的比较低,你可以每个方向都布置一些炮塔,然后在内圈集中建造几处火力。
作战时只控制内圈机动打击靠近的、难缠的敌人,其他敌人交由该方向炮塔自行解决。
这样操作复杂度低,不过只能选择低难度进行游戏。