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《绝对迎击战争》上手玩法指南与流程图文心得

  《绝对迎击战争》一款非常好玩的策略塔防游戏,相信大家还没有玩,今天就为大家带来了绝对迎击战争上手玩法指南与流程图文心得,让大家看看这款游戏的一些元素和一些玩法设定,喜欢的朋友一定不要错过哦,一起来看吧。

  这游戏的剧情讲的是人类在采集晶体矿的时候遇到了大型怪物的袭击,为了对抗怪物发明出了移动要塞“迎击城”,玩家将扮演一位新上任的将军指挥一座新建的迎击城对抗各种怪物。

  建设部分

  和一般塔防游戏不同,这游戏还有经营建设的内容。整坐城市分4层,为了方便称呼由内到外分别称为一环、二环、三环和外环。刚开始的建筑物只有1座发电厂、2个防御导弹初期型,3个加农炮和指挥塔。指挥塔是整座城市的核心,一旦HP掉光就会失败,要注意保护。3个加农炮分别在一环、二环和三环,红色的房子就是,而防御导弹是灰色的房子,在开战前完全看不出是炮的样子。随着剧情推进不断解锁,可以用更多的武器,如远程导弹、加特林机枪、狙击塔等。除了战斗武器外,还可以建造护墙、住宅、公园等辅助设施。

  城市有人口的设定,每次战斗结束后按评价都会有一定的人口提出移民意愿,批准后人口就会增加,通过税收可以提高收入。但要注意战斗时不要让敌人破坏住宅,否则里面的人会牺牲,重新培养人口不容易。

  所有的建筑都会耗电,初期不能建造发电厂,只能把现有的那座升级,升级需要建筑材料和钱,建筑材料可以通过分解晶体矿获得,但晶体矿不单可以分解,还可以用于开发新设备、建造高级建筑用,请小心不要全分解了。

  另还城市还有幸福度,战斗胜利/建造/改造/举办活动都可以提高幸福度,战斗损伤/人员牺牲/拆除都会降低幸福度,幸福度为0的话人民会逃跑。公园可以提高幸福度的提升速度。

  万一造的位置不满意,也不用去拆除,所有的建筑都可以免费移位。但要注意护墙和对BOSS定身装置之类的设施,是只能建在外环上的,无法移到其他环内。

  战斗部分

  前面说了城市分4个环,每个环在战斗时都可以用L/R或左摇杆旋转,用十字键的上/下和右摇杆可以切换控制的环,从而用来灵活应对来自各个方向的敌人。要注意一旦有敌人侵入到城市内,那么其所在的环就会不能转动,直到将侵入的敌人消灭为止,所以最好是将敌人都消灭在城外。

  我也才玩了1天不到,武器只解锁了一些初期的,按自己的实战体验分析一下:

  加农炮:基础武器,射程短,攻击高,速度一般,角度一般,用来对付移动快的敌人很好。

  防御导弹:基础武器,只能对付侵入城内的敌人,攻击一般,无死角,初期自带的2个够了,无需建造。

  远程导弹:射程长,攻击低,速度慢,角度大,有些在远距离放激光炮的敌人主要得靠它解决。

  加特林机枪:射程短,攻击高,速度快,角度小,对付一个方向来的大量敌人很好用。

  护墙:纯粹的盾牌,血量很高,造价和耗电都低,看到敌人远程攻击了要及时拉盾牌来防御,不然指挥塔或住宅被打烂了就亏大了。

  绝对迎击兵器:剧情第一次打败BOSS后可开发,独一无二的超级武器,需要依靠杀敌收集能量来充能,只有充满后才可发射,充满后的能量够放2发,按方块键进入发射界面手动瞄准,可以只放一发后按叉键退出。伤害极高,BOSS战时请不要乱用。

  关于BOSS战:平时随便完成各种迎击任务中,只要杀死敌人就会提升地图左下角的XXX.XAlt,俗称浓度,浓度一旦超过800就会引来BOSS,战胜BOSS后清零。第一次BOSS战后请时常注意。

  同伴更换

  随着剧情的推进,会陆续有新的同伴加入,来带来更多功能的同时,也有可以替换的同伴。每个同伴都有自己特有的技能,在对应场合发动后都会带来收益。如一开始就在的那个热血男,他有2个技能,第一个是一环的武器攻击力2倍,第二个是敌人接近时攻击间隔缩短,持续20秒。每个同伴都有对应的岗位,不能随便去干别的,从初期来看应该是用来轮班的,因为有体力值的存在。每战斗一场,出击的同伴集中力会上升,使技能更容易发动,但体力会下降。集中力最大200%,一旦体力到0会把集中力清零,所以要注意休息。另外每场战斗结束后,结算经验值时,可以额外给一个同伴经验值奖励,被奖励的同伴可以+20体力,请善用。还有初期的那个蓝发男是个胆小鬼,绝对迎击武器出来后他提出辞职离队了,看起来是剧情,以后不知道什么时候会回来,一开始就别重点培养了。

  敌人种类

  敌人的种类从列表来看应该一共有15种,我目前一共见过9种(含BOSS)

  小型机雷:无亮点,最弱的敌人,就是送的

  长脚:会从远处放激光炮,用远程导弹打,还要注意拉盾牌

  爬虫:移动速度快,远程导弹只有第一轮攻击能有效击中,建议用加特林或加农炮打

  红水晶:非常耐打,火力倒不强,射程一般

  飞鱼:会喷溶解液和电磁干扰弹,但自身很不经打,速度也很慢

  气球:非常恶心的敌人,死的时候会大范围自爆,一定要优先解决

  宿主:形态如星际争霸里虫族的宿主,敌人的运输机,飞的很慢,比较耐打,死的时候会吐爬虫

  胖子:紫色,地面单位,受到攻击会分裂,要集中火力一口气消灭

  结晶体(BOSS):和其他单位不同,结晶体不会往城里冲,会绕着城飞到处骚扰攻击,还会扔大范围的电磁干扰使我方的防御塔失效,还会不断召唤小怪,绝对迎击兵器请留着对它使用

  合体

  最后说下这游戏让人眼前一亮的特色:合体。同一种武器,无论等级多少,只要正好处在同一列上,就可以合体,合体后火力和射程都增加,击杀敌人获得的评价点数也更高,请尽量多合体击杀敌人。如一开始就有的那3门加农炮,合体后射程提高了50%左右。而远程导弹合体后射击角度更大,射速似乎也更快了。灵活运用好各种武器的合体,会让效率提升很多

  好了,目前只完成了17次迎击,就体会出那么多了,我继续去玩了,有更多发现的话以后再说。感觉这游戏很有意思,值得多研究。画面虽不算华丽,但战斗起来很流畅,没有拖慢,推荐对塔防游戏有兴趣人的去买了玩。

  图文心得

  目前打到第七章,第6章一下子多了好多内容让人有点目不暇接,容我慢慢道来

  首先是第2座城,原来这游戏要管理的不只一座城市,要在各城市来来回移动进行各种迎击

  新武器:扫射激光炮,攻击很高,射程很远,角度也比较小,耗电惊人,只够配2台

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