《钢铁雄心4》大家的步兵师都是多少宽度呢?这次就为大家带来了钢铁雄心4步兵师战术宽度图文测试,是用两个20宽度的步兵师来测试的,来进攻40宽度师,让大家看看20宽度师厉不厉害,还不了解的同学一起来看吧。
2个20宽师进攻40宽师
第一回合2个20宽师对40宽师造成了0.1的组织度伤害,而40宽师则打掉20宽B1.4的组织度。
开战2天多后,20宽A率先被打光组织度退出战场,只剩B独自面对40宽师
6小时后战斗结束,40宽师以一半组织度和3%兵力的代价防守成功。
20宽师方面损失了14.5%的兵力
下面是数据统计:
这次测试的数据是比较有参考价值的。
1.突破能吃到加成非常有限,所以不带坦克的师在进攻同宽度的对手时一定会被破防并承受大量伤害。
所以用步兵师进攻,无论何种地形和姿势,损失大量兵力是不可避免的,进攻时间越久,进攻方伤亡越大。
2.20宽师的战损是40宽的将近5倍。剧透一下,下一次测试40宽进攻20宽,40宽的兵力损失只是20宽的2倍。这个之后再分析
3.40宽师的防御优势比较明显,比20宽师的攻击高出将近50%。而实战中防守方的加成一般要远高于进攻方。所以哪怕想尽办法堆攻方加成,面对高宽度师依然很难破防。
4.防御高出攻击的部分并不能带来实际收益且组织度短板明显,所以40宽师依旧被打掉了一半的组织度。面对车轮战,基本撑不过第三轮。
5.如果进攻方也是40宽,除战斗时间会缩短将近一半外,对胜负和战损的影响可以忽略。
6.如果是4个20宽进攻2个40宽,多了2种不同情况:
4个20宽攻击1个40宽。此时20宽攻击总和比40宽防御高出34%,可破防。但考虑到实战中防守方的加成优势,破防困难不小。
3个20宽攻击1个40宽,剩下一个20宽攻击另一个40宽。此时3个20宽的攻击几乎等于40宽的防御,但考虑到防守方加成,几乎可以认为无法破防。而1v1的那组会被碾压。
结论:
大宽度师在防守中表现非常稳定,虽然单对单时防御过高很浪费,但在满战场宽度的多师混战中,依然可以稳定不被破防。即使被破防,由于伤害公式的原因,实际承受伤害依然可以保持在很低的程度。
大宽师面对小宽度师进攻时,组织度短板比较明显,如果遇上车轮战难以支撑太久。
小度宽师进攻大宽度师时战损比非常惨,对人力和装备的压力会较大。但持续进攻能力较强,后备有充足时间休整回组织度。
总结:
小宽师防守持续能力强,但稳定性较差。面对多师和多方向进攻时容易被破防。需要及时补充后备来降低对方集火概率,但新支援进来的师由于没有堑壕,防守能力会大幅下降。但总体对后备的需求要低于大宽度师。
小宽度师遇上对方高级将领和轰炸机时较难不被破防,战损会大幅增加,对地形和空优要求较高。平原地形要注意多堆几个师增强防守能力。
总的来说,由于小宽度师的组织度优势使其无论在进攻还是防守中韧性非常强。即使被集火也可以有充足的时间从周围抽调援军。
尤其作饺子皮时会比较省心。大宽度师的饺子皮需要时刻关注是否被集火,调遣支援慢了会被破。
但小宽度师天生防御低,战损是个大问题,需要有人力和工业来维持,且平原地形防守能力弱。尤其是玩AI加强MOD或联机,需要特别注意。
另外,小宽度师战场机动更灵活,优势时覆盖范围更大,吃地更快。