一、初级角色
1.1. 师徒关系
获取条件:白板球员(没有任何角色),20岁及以下
失去条件:当球员被交易、外租或者获得别的角色的时候;如果球员一直不能获得角色,且一直留在队中,那么这个关系会持续到退役
角色作用:球员首发上场后,赛后可额外获取一定的经验值(与青年队出身相同);主帅(玩家)调整阵型、位置等,对师师徒关系的球员而言,减少甚至不会影响球队的精神值;举个粟子,一个注册位置为后腰(DMF)的球员和你是师徒关系,当你把他安排到中后卫(CD)的时候,对精神值的影响不大,甚至不变
1.2. 青年队出身
获取条件:从俱乐部青年队中签下球员即可
失去条件:当球员被交易、外租或者获得别的角色的时候;如果球员一直不能获得角色,且一直留在队中,那么这个关系会持续到退役
角色作用:球员首发上场后,赛后可额外获取一定的经验值 (获取的经验值大小为 lv3 > lv2 > lv1)。
PS:师徒关系和青年队出身,这两个角色的感情值比其他球员增长的要快(前提是要经常上场),后续会详细说明感情值的作用。
1.3. 明星球员(后可升级为超级巨星)
获取条件:本身就是明星球员,因开档时降了一级后变成白板的球员,此时年龄不受限制;白板球员、师徒关系或者青年队出身,23岁之前或26岁(开档时已过24岁)之前
失去条件:升级到超级巨星角色后
角色作用:主场时,可额外获得更多的收入,作为首发出场时、作为队长时有加成
1.4. 领导者(后可升级为领军者)
获取条件:与明星球员类似;某些球员天生具有此角色(转生后16岁),23时或25岁后就是领军者,例如:郑智、杜威、贝赫拉米(瑞士)等
失去条件:升级到领军者角色后
角色作用:在德比比赛或重要比赛中,提升部分球员的状态(球员的箭头下标变成闪烁状)
PS:重要比赛:球队新闻中会有提示:面对X连胜的球队……,某某球员状态神勇等
5. 技术指导(后可升级为大师)
获取条件:与明星球员、领导者类似;同时,还需要一点,发挥稳定(例如,让右后卫只做一件事情就是下底传中,要求成功率和助攻,就可以培养为技术指导)
角色作用:增加相同位置的球员(除了自己之外)的训练加成,lv1 10%、lv2 15%、lv3 20%;但是多角色叠加时,只计算30%(不会4舍5入)
NOTE:有些技术指导是永远也无法升级为大师的。