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《真三国无双7:猛将传》强力及新增武将究极难度心得及打法攻略

  《真三国无双7猛将传》大家喜欢使用哪位武将呢?在究极难度下武将的打法大家有什么技巧吗?今天就为大家带来了真三国无双7猛将传强力及新增武将究极难度心得及打法攻略,其中有赵云、曹操、关羽、吕布等等强力武将,还等什么想学技巧的同学不要错过哦,一起来看吧。

游民星空

  目前357M已经玩了快400个小时了,基本上绝大部分时间都在研究武将,都150级了,不过还没有把全武将的武器配置都锻造好,不过算来算去也已经研究了一半

  以上了,其他武将目前还在慢慢摸索中,本文主要更新一些目前已经研究好的武将,当然,随着时间,研究完的武将也会越来越多。

  本篇是在禁凯歌,禁战庭胜吼以及难度为游戏最高难度究极的前提下讨论的,武器均为自由锻造的4星双EX武器,默认武器攻击力,人物三围为默认三围。参考版本为目前日文版的1.02,所以一些数据1.01有些不同(1.01一些武将的无双有伤害过低的BUG,1.02修正了这些无双,有的甚至翻身成了主打技)

  由于本人语文水平拙计,所以技能就不一一描述了,主要挑些常用的技能来描述下,另外一些武将拥有骗易武反击或者破水晶(PS:本作的水晶系统虽然相比本传难破了,但是配合一定的连招还是可以做到的)的技巧的,将会特别提出来,另外哪些人适合用手动旋风连击或者自动旋风连击也会多少提出来。

  武器配置方面,基本上都是随意都能刷到的大众技能,另外由于本作的旗兵一定几率会给武将上防御2倍,以及大部分关卡都会有几个斗气武将,所以本人给的配置里绝大部分人都有【斩击】以便增加对付这些武将的效率。所给的武器配置只不过是本人自己目前用的,但不代表我给的配置是最好的,不过至少保证在究极混的下去的,大家自己也可以照自己口味把一些技能换掉。

  基本用语以及作用

  破水晶

  在自己武器克制敌人的时候,敌人头上会有个水晶图标,对其发动一定连击时,将会破掉头上的水晶(敌人在不浮空状态时连击破水晶效率较低,将敌人浮空后进行连击破水晶效率大幅上升) 当水晶全破后可发动旋风连击

  旋风连击

  将敌人头上的水晶全破后可发动(可选手动发动或者自动发动,在操作设定里设置)高HIT攻击,发动时候全程无敌,攒无双以及觉醒的效率略高

  易武攻击

  换掉当前武器的招式技能,发动直到换成另一把武器前全程无敌,偶尔可以用来躲一些低HIT的无双

  易武反击

  在自己武器被敌人克制的情况下,敌人头上会有个红色感叹号,在敌人使用蓄力或者旋风连击时,用易武攻击可发动易武反击,对敌人进行吹飞或者浮空的伤害判定,同时自身增加7秒的攻防2倍移动速度上升的状态

  骗易武反击

  通常指主动催使敌人发动易武反击的条件,大致有两种方法,一种是对武将用一定连击促使武将发动旋风连击(注:敌将本身是不会主动发动旋风连击的,必须自身受到一定连击后才会被动发动) 此时有1秒左右的时间敌人的旋风是没有攻击判定的,可在这个时候使用易武反击。个人比较推荐这种,流畅效率不拖拉,可惜不是所以武将都很适用。第二种的话是自己以防御状态靠近敌将,这时敌将有将近90%的几率会发动C1,并且是慢动作版的,所以就抓住这个时候使用易武反击。这种骗法全人物通用,就是比较拖拉,有时候还会背后被阴(下面未提到骗易武反击技巧的均默认为推荐使用第二种方法)

  崩防

  让敌人的防御状态崩坏,并让敌人带有后仰硬直,但是崩防的招式此时没有伤害计算

  破防

  无视敌人的防御,给敌人造成正常伤害

  武器克制敌人时的效果图

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  武器被克制时的效果图

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  旋风连击效果图

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  武器适性技能

  轻功:2段跳,可用来取消普方,C技(部分投技无法取消)以及易武攻击等攻击

  旋风:普方和C技时身边会有旋风效果(不是旋风属性)带伤害,可增加出招的安全性以及清兵效率,并且对破水晶也有很好的效果

  无影脚:在用C技中按方块键,可发动冲撞攻击(可取消大部分C技),主要用于连段以及取消招式硬直

  转身:在自身受到攻击时按X可后撤离开敌人的攻击范围,后撤过程是无敌状态。主要用来保命(注:1.02版本后转身在自身浮空时候也可用,1.01版本只有当自己在地面时候才能用)

  主要武器技能效果

  诱爆:附加一定伤害和爆炸范围,不增加连击数,不过增加蓄气速度。在属性伤害判定期间,诱爆会同步带上属性,可提高属性的发动几率

  诱雷:和诱爆类似,不过附加伤害比诱爆更高点,不过没有类似诱爆的溅射伤害

  火炎:对敌人进行火炎燃烧伤害,燃烧威力极低

  冰结:一定几率短时间冻结敌人,发动几率较高

  雷击:仅针对地面敌人,一定几率发动比例扣血,有机会造成眩晕。

  旋风:当敌人防御时,发动比例扣血,不享受诱爆诱雷效果,崩防技,破防技以及投技无法发动旋风效果

  神速:提升攻击速度,不过对于一些武器来说神速点的过高会造成招式用不出来的现象,所以需要看情况,不一定要点满

  连击:随连击数增加而提升伤害,提升数值有上限,但是提升的伤害效果明显

  猛攻:攻击力+20%,防御力-10%

  乱击:乱舞威力x1.5

  激昂:真无双乱舞,威力为原无双的x1.2

  咆哮:每击破一个敌人时回复少量无双

  区分下三种旋风

  旋风连击,旋风适性,旋风属性

  手动旋风连击和自动旋风连击各自的好处:

  1.自动旋风连击,流畅性高,在连段中自动出不用担心误操作等问题。

  2.手动旋风连击,自由度高,另外在破完敌方水晶后就算敌方换了武器后依然可以发动,在发动期间若是没有碰到该武将,水晶将不会重置,也就是说可以再发

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