人不作死和咸鱼有什么区别!
要玩的就是作死,波兰一抱大腿本来作死向的直接无脑向,那么我们选一个拥有极限作死成就的,错了不是一个成就,是拥有两个作死成就的国家。
两次被借尸还魂的墨西哥!闪亮登场了!
多说无益,进入正题吧,话说墨西哥一开始中立性太高了!不太容易宣战,所以转形在所难免。
第一次玩墨西哥,打开一看指挥系统我直接尿了,只有2个上将连个元帅都没有!难度直接上升一个档次。
我发现玩其他国家都是缺工厂,缺科技,缺人力,玩了墨西哥我第一次发现自己缺政治力量!政府改组要政治力量,改经济决策要政治力量,还有征兵拉人力要政治力量……这么紧缺还真是第一次见到。
想了想还是决定走轴心路线,毕竟有2%的人力抉择,一切为了战争!我们是莽荒部族!