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《墓园》画面关卡细节与动作装备试玩图文心得

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  游戏介绍

  《墓园》设定在一个魔法死亡陷阱中,玩家周围的场景均会随机自动变换。考验玩家是否能找到逃脱陷阱的出口,若是没找到就会被困死在陷阱之中。当然在魔法深渊中还有着丰富的元素,其中包括最丰厚的魔法宝藏,还有大魔法师Abraxis隐居的墓园,他远离人类文明,闭关研习自己的魔法。他将控制这座魔法墓园,玩家因此将面临各种挑战。

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  画面

  它并不是“黑魂”不知道有多少玩家和笔者一样,在看到游戏画面的第一刻,是将它和黑魂联系到一起的。精致简明的画风,特色鲜明的勇士形象,一刀一剑的战斗,以及凶险未知的魔法墓园,这些看上去充满想象力的东西,让玩家在接触游戏之前会希望它能够有与之展现出来的特色而相符的游戏内容。然而在真正上手的时候,有些懵逼,因为它和脑袋里所幻想的那个一刀一剑的奇幻世界有些不同,这种感觉是在玩家在适应人物角色的瞬间就体会到的,一个名为打击感的微妙东西。

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  是的,如果是冲着“动作游戏”这个标签而把目光投过来的玩家,在进入游戏的第一场战斗就会感到失望。因为它并不是一款硬派的动作游戏,在游戏中的每一次攻击都没有太多的实感,敌人不会在你的攻击下表现出僵直效果,游戏中的关卡设计也不是那种强调每一次和怪物的浴血奋战,自然玩家在战斗之后所收获的成就感也就少了很多。

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