什么TG落日,土耳其怒干全世界,匈牙利强推毛子之类的都不算什么,要玩小国咱就玩极限一点的
听说在德法比三国交界处有个一地小国叫卢森堡,操作简单适合新人上手?就你了!
游戏基本设定:1936年开局的卢森堡,老兵难度,无修改。
自我要求:不入阵营抱大腿。
开局如图所示,卢森堡大公表示我很满意:一块地上有一座军用工厂,三座民用工厂,还有八块钢的产量,这地均绝对是世界第一吧?
幕僚:大公,咱全国就这样一块地……
其实工厂和资源都不是我最关心的事情,工厂日后可以造,资源日后可以抢,但是这人力……?不到30万的人口让我怎么作为?部队只有那么四千新兵蛋子,不可能打得过邻国。邻国法比德里世界七强占了俩,体量都是咱们的几十倍,卢森堡路在何方?
幕僚:我建议种田坐等,在战争爆发后我们加入战争的某一方,坐等收渔翁之利。
大公:放屁!我们要成为世界强国!而不是别人的小弟,命令所有军工厂全力生产枪支弹药准备作战!
一座军工厂好孤单……还好钢铁足够,不用拿宝贵的民用工厂去换。
科技方面研究点基本的吧,感觉对于卢森堡这样的国家来说装甲部队或者海空军科技也没有什么意义了。
孤单的一座民用工厂没什么事可干,我倒是想造军工,但是没格子……(P社:一块破地给你四个格子够不错的了,知足吧你)造点要塞吧,谁也不知道日后是我们打别人,还是别人打我们……
三月中旬,政治树开门焦点研发完成(你以为你在玩文明啊还开门……)
加上之前的政治点正好可以换部长了。按照之前法国的经验,我以为是必须通过焦点树改意识形态,结果卢森堡这样的普通小国正好相反,不能通过焦点树改,得通过部长改意识形态……嘛,区别不大就是了,可惜了那些不能在开局拿到的人力加成……
上下两个选项没看太懂,好像第二个选项提高支持度上升的概率,第一个选项提高外国支持的概率……貌似~
部队同情法西斯,然而不给个看得见的buff什么的伐开心,这事件给的是buff的buff……
时间一晃就过去了,右翼的支持度在逐渐上升,但是半年过去了,右翼的支持度才上升到一半的一半……卢森堡真的能在世界大战爆发前改变政体么?
这里爆发了一个关键事件忘记截屏了,就是喜闻乐见的内战事件,我很想知道一地之国如何内战如何爆发就点了确定,结果好像是出bug还是什么的,内战并没有爆发……p社大概没想到有人会去玩卢森堡吧……