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《天使帝国4》战斗操作及音乐音效体验心得

  1、音乐很风色?!不过还有些耳熟的旋律,op越来越耐听。

  2、台湾腔其实也是特色,妮雅自己感觉要元气些,这里更加老成些,声线真的区分不大。

  3、无论是操作还是战斗节奏而言,对于SRPG都是非常流畅,操作的人性化也是此类游戏少于的,不亚于火纹那种感觉,赞一下。

  4、有卡ZOC和站位方向的概念,暂时没看到遮挡。

  5、借鉴了《皇家骑士团》PSP的“命运之轮”系统,可以随时还原到任意一回合,不过也有区别,皇骑是最多还原50步,但是可以还原各种分支,这里是任意还原,但不保留其他分支,总体而言如果关卡难度上去了,这个系统成倍好玩,可以实验各种战术,避免脸黑,但是如果关卡难度不行,那就是一个特大的G点。

  6、战场互动要素挺多的,但是暂时没有感受到精确计算的压迫感。

  7、音效效果挥砍、靴子的脚步声、魔法飞行的声音 都没有做 软绵绵的,算是非常大的一个缺点。

  8、很多国产游戏该死的神物体遮挡终于没有了,对于3D的SRPG来说,这非常重要。

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