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《天使帝国4》画面及战斗系统试玩心得

  【游戏介绍】

  《天使帝国4》是全新的故事,虽然同样在爱斯嘉大陆这块土地上,但时空背景已经经历了数千年,虽然主角仍然一样叫妮雅,但这是因为妮雅出生时,家人期许她成为具有正义感、负起王国重任,因此给她取名为妮雅,而她也不负众望、肩负起主将的重任;整个游戏故事是从禁卫军操练时,有一个神祕光球落在远处森林中,不少国家都发现了这个情况,就派部队前往,而瓦尔克丽王国是距离较近,因此率先抵达,而另一个国家刚好有派出了军队,双方就在此遭遇,成为游戏的开端。

游民星空

  【前言】

  《天使帝国》系列游戏可是不少人童年时一段难忘的回忆。它的第一作诞生于1993年,在当时的16色限制大前提下,就给玩家呈现出了女神妮雅的美丽形象,并且以自由的兵种选择和丰富的转职列表,令许多的玩家沉醉其中难以自拔。在2002年发售的《天使帝国3》更是在继承了系列一的背景设定以及各类游玩要素的前提下,在战斗系统上作出了更完善的改进,也被许多玩家誉为系列最佳。

  △不少80后玩家的一个经典回忆

  △当年被玩家们津津乐道的转职系统

  尽管系列知名度不如国产三剑,但在很多老玩家看来,天使系列作品完全可以说是大宇成长史的一个缩影,前三代的《天使》随着大宇的技术进步和创意的革新,一步步的在变得更为完整。只是令系列玩家多少有些微词的是,《天使帝国4》来得实在太晚,足足隔着14年。当然,晚来总比没有来得好一些。嘛,前言的最后扯点儿题外话,游戏需要靠登录器开始游戏,而且还要玩家注册账号才能激活,激活之后每5天还会自动解绑???稍微有些麻烦了吧喂。

  【画面与音效:小作坊气息】

  讲真,游戏的OP还是很不错的,歌很好听,分镜也处理得不错,颇有老成的日式AVG的感觉。但在实际进入游戏之后,我相信所有玩家都会对游戏的画面迅速拉低心中的衡量标尺:这确实应该是10年前,不,这样说对国产确实不公平,10年的游戏画面了吧!立绘精细度和作画水准不能被划入“好”的范畴里,只能说是差强人意。而地图的各类细节尤其是在大地图模式,本作就难逃省钱之感了。

  △游戏中的大地图

  当然,作为一款萌系SRPG,游戏的画面其实是该类游戏玩家相当不在意的一个部分,而且平心而论,本作的画面风格相当讨人喜欢:明亮艳丽的场景构建、可爱的人物造型伴随着攻击挨打时搞笑的表情,以及恰到好处的界面设计,其实很快就会让人忘掉开始游戏时难免会有的挑剔心态。

  △人物在攻击、挨打以及剧情时,Q版人物的表情相当可爱

  相比现在越发有钱的日式galgame厂商而言,本作的立绘和CG自然无法与日本名画师们相比较,但做得也算是合格,人设和表情都很能反应人物性格,并且对话时表情处理也能加强玩家的体验感。但有些令人遗憾的是,在2016年,AVG的人物还没有呼吸立绘,以及部分表情时没有眨眼处理,完全是一张静态的图片,《天使帝国4》其实完全能做得再好一些。

  再来说说配音。国产游戏的一个特色当然就是中文配音了。大部分时候这也是玩家关注和吐槽的一个焦点。本作由于是类似《海王星》系列的萌妹子游戏,配音就更让人在意了。目前笔者体验下来,人物的配音总的来说还是合格,并且语调和音色方面很不错,台湾腔本身就软软糯糯,放在妹子身上也没什么违和感。就笔者有些在意的是主角妮雅的配音跟立绘不是很搭调,而稍微显得有些老气了。

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