玩家行动后可以攻击敌人,不同的武器攻击范围不同,技能也会影响攻击范围和效果。
例如弓箭可以远程攻击,长枪可以攻击一条直线的前后两个目标。
使用旋风斩技能可以攻击周围的敌人等等,注意攻击时会显示命中率以及敌人是否反击。
通常每个角色每回合可以反击一次攻击。
远程攻击和魔法攻击不能反击。
特殊技能攻击也不能反击。
第一章第一节的战斗很简单,主要是让玩家熟悉。
两个主角很容易就能搞定周围的敌人。
你可以让妮雅使用一下她的恢复技能,可以恢复周围友军生命,还能增加自己的抗性,以后很有用,先熟悉下。
回合结束时可以按住ctrl键再右键点击角色让她们改变朝向。
尽量让角色正面对着敌人。
玩家可以点击行动栏里的角色图标查看详细信息。
除了之前提到的攻击、治疗、命中和回避外留一下移动力和抗性。
移动力决定了角色一回合能走几格,抗性则代表其受到魔法攻击时减少的伤害比例。
角色的成长度说明了在升级时她倾向于增长哪方面的能力。
了解这成长度也便于给角色进行定义。
例如高回避的角色有时可以赌一把将她放到敌人堆里牵制、吸引火力,有可能几个闪避下来就活命了。不行的话还有那个回合历程系统不是。