《全境封锁》1.3地下世界已经与大家见面了?大家有没有发现武器的一些机制特点跟以前有什么不同了吗?今天就为大家带来了全境封锁1.3版本武器平衡改动图文详解,让大家看看新版本里面的武器有什么不同,还等什么一起来看地下世界武器平衡改动一览吧。
1.3版更新中的武器平衡
各位特工好,武器的设定一直都是社群当中的重大讨论议题。透过数据数据以及社群回馈,我们看见了要引进更多种类的武器就必须被改变事物。随着1.3 版更新的近在眼前我们想要与你们分享更多的详细信息。
一个不平衡的武器设定
选取一把强大的武器装备会是你在应对敌人时整体效能的关键所在。现在,这通常会导向一把冲锋枪与一把狙击枪的组合,尤其是Aug / Vector 搭配M1A 的组合。利用坐拥最高每秒伤害输出的冲锋枪应对近战,以及拥有强大火力的狙击步枪应对远距离战斗,这个组合已经成了现阶段武器设定上的惯用组合。身为游戏当中唯二拥有独特加成的武器家族,他们是最受欢迎并且最常被使用的武器。这个情形导致玩家在武器分配上的不平衡状态。
从上图你可以看见冲锋枪、狙击步枪,以及突击步枪明显是玩家的最爱,轻型机关枪与散弹枪则落后非常多。突击步枪拥有较高的射程以及较高的基础爆头伤害,让他们成为有效的武器。然而轻型机关枪与散弹枪则是明显的需要关怀。
在冲锋枪的武器家族中,我们也同样看见了武器使用上得巨大悬殊。
这图中的差异来自于取得管道与威力。Aug 、Vector ,以及MP5 可以在暗区内取得蓝图,让他们比起其它武器更容易取得,这是导致庞大差异的原因之一。另外,根据武器数值来看Aug 与Vector 基本上就是最强大的冲锋枪。这也是为甚么会有如此庞大的差异存在。
为了改变冲锋枪与狙击步枪全面制霸的现况并为所有的武器家族带来更好的平衡,我们将会进行下列改变:
为每一种武器家族增加独有加成效果。
增加散弹枪的伤害输出值。
降低Aug 与Vector 的伤害输出值。
对M1A 进行调整。
引入全新的武器。
添加武器天赋校准的功能。
对特殊子弹进行改变。
下面我们会详细的说明我们要如何达成更好的武器平衡:
给予你更多选择
全新武器加成
你的武器选择对你的游玩风格会有巨大影响。为了带来更多不同的游玩风格,我们会给予原先没有任何加成的武器家族独特的武器加成并且改变冲锋枪的武器加成。全新的武器加成如下:
冲锋枪现在拥有爆击伤害加成而不是爆击机率加成。现在要达到更高的爆击机率会更加困难,而你必须在装备的数值上进行更多的选择以利用这项全新的加成。
轻型机关枪现在对在掩体外的目标会拥有大约25% 的伤害加成。轻型机关枪的设计就是要利用庞大弹量把敌人逼入掩体之中并控制整个区域。
散弹枪对NPC 会拥有震撼的武器加成。当射击目标时,你会有较高的机率导致敌人绊到并且失去平衡。这个武器加成不会影响其它玩家,然而。散弹枪同时会依据武器的等级拥有最高到30% 的增伤加成。
突击步枪会拥有对敌人装甲破坏的武器加成。这会让突击步枪在PvE 局势中变得更加的强大。
狙击步枪的武器加成没有任何改变。
每一项武器加成都会对各种状况与游玩风格造成影响。另外,提升散弹枪的伤害输出可以让他们就算在其它武器的射程之中也可以拥有对等的地位。这些改变允许你根据自己喜欢的游玩风格而以非每秒输出伤害作为选择武器的基准。