操作技巧
1、滑行翻滚:按下下滑键在滑行过程中按下加速键(把握好时机,可以将加速键设置为滚轮),起身后没有硬直,直接进入加速状态。
在上楼梯的时候非常有用的一个技能,刚跑上楼梯的时候进行滑行翻滚,可以不减速跑过大部分的楼梯(通常情况下直接等到楼梯顶部);同时,滑行越过障碍物后进行翻滚也是非常好用的迅速恢复速度的办法。
2、反向翻滚:从高处跳下后转身超过大约90度(不太确定)进行翻滚,会发现FAITH做了向后的翻滚,很用心也很符合常理的一个细节。
3、关于格斗方式:区分好轻击和正常攻击的用途。轻击用于敌人较多,需要迅速穿越区域的时候,跑动的时候遇到敌人不要直接轻击,跳跃+轻击,滑行+轻击,墙跑+轻击会很迅速的干扰敌人并保持高速;(非常推荐升级完所有的动作后升级格斗中的后退+正常攻击,因为一旦发动100%命中敌人,如果再升级背后攻击提升,攻击力会大大增强)正常攻击适用于单打或敌人较分散的时候,利用周围环境给予最大程度攻击,从高处下落攻击非常实用,其次墙跑攻击,如果实在没有合适的攻击,跳跃攻击和滑行攻击是最好的选择,敌人血条快耗尽的时候直接轻击解决。
4、二级跳跃:跳上障碍物时是可以的改变第二级跳跃的方向的,在一些特定情况下可以改变方向走捷径。
5、远级跳跃:庆幸的是远级跳跃并没有像一代那样触发后无法进行栏杆翻越,所以可以放心的使用远级跳跃而不至于差一点到对面结果摔下去。
6、高处下落判定:这个判定感觉这一代非常奇怪,有时候老玩家会适应不过来,在第一代中轻松无伤落下的高度这一代不翻滚就得趴一会(怪不得前传,FAITH年轻技能还没上去),在第一代滑行绳索后几乎不用翻滚这一代几乎都用,有楼梯的地方基本直接跳下去就会摔死…所以,从高处落下的时候保险起见还是按住滑行键吧,然后赶紧加速,加速键不是白给的。
7、用好加速:其实我觉得这一代加速就类似上一代方向键+跳跃键,只不过更简化了一些。用好加速,可以节约很大一部分时间。比如第一条说的滑行翻滚,高处下落翻滚后的瞬间加速,翻越障碍物后的加速,基本到平面上了记得加速没有害处,加速这个机制我觉得是真心赞的。