这里我们借用PS2版的攻略。
本作的操作与前作基本相同,只改了个别操作,玩过前作的朋友应该能很快上手。由于不能用右摇杆自由调整视角,初次接触本作可能会有些不适应。
系统
潜入是本作的关键词,大部分时间玩家都要在敌人未发觉的情况下攻击敌人。
阴影:在黑暗的地方如墙角躲避的话,敌人在普通状态下不会看到玩家,特征是血槽由白色变成蓝色。
地图:左下角的地图可以大致知道敌人的方向和状态,箭头的指向表示敌人的面朝方向,颜色代表敌人状态,黄色为普通状态,橙色为警戒状态,红色为发现状态。
敌人是橙色的话,即使在阴影处也有被发现的危险,被发现的话会出现按键提示,正确输入才可保证不被敌人发现。敌人发现后会变成红色状态,这时候只有逃出敌人视野躲在阴影处才可恢复。
视角:很多玩家初次上手此游戏都会抱怨视角的不佳,其实按照制作人的话这么做的目的是为了限制玩家的视野,从而产生压迫感……
本作的左摇杆同时负责旋转视点与移动,初上手会有些不适应。利用方向键的探头观察是很重要的操作,这样就可以既不暴露自己又可以观察敌人的动向,平时可以善加利用。
处决:游戏的精髓,也是引发争议的根源。当在敌人未发现的情况下从背后接近敌人锁定敌人,准心会变成白色,这时候就可以使用处决,随着一段动画后任何敌人一击必杀,如果按住攻击键不放的话,准星分别会变成黄色与红色,这时候还可以使用二级三级的处决。其处决过程根据武器与级别均不相同,本作对杀人过程的描绘实在令人发指,可以说本作的暴力程度决定了它并不适合所有人群。
另外在场景中有骷髅标志的使用处决的话,就会使出更加暴力的环境处决,这也是获得高评价必备的,所以发现有环境处决点就不要放过。
心得:由于游戏鼓励玩家采取暗杀,所以尽量避免和敌人正面冲突是关键。首先要了解区域内的敌人数量与移动路线,再找到合适的躲避点。还可以在贴墙时敲墙把敌人引过来,或是利用投掷物品也可以。对于战斗能避免则尽量避免。
武器:
一次性:针筒 玻璃刀 钢笔 塑料袋 钢索
装备1:铁钩 电锯 钳子 警棍 镰刀 锯
装备2:铁锹 木棒 斧子 电棒 铁锤 剪刀
投掷:板砖 人头 易拉罐 酒瓶
枪械:手枪 火焰枪 麻醉枪 霰弹枪 冲锋枪 步枪 狙击枪 弓弩
隐藏要素:将全部关卡完成后仍有一关未解锁,目前此解锁的方法还不清楚。请等待我们的后继报道
过关后的评价,不知道隐藏关卡是否和评价有关
AWAKENING
从监狱出来后,利用阴影躲过其他犯人的视线,向前走拿到针筒并碰到第一个敌人,这里可以很轻松的使用三级处决,出去后突然窜出一个敌人,没办法只好开打,干掉他后从左侧房间拿到血瓶和针筒。前方的屋内有个敌人,到旁边的阴影处敲墙把他引出来,趁它转身后处决他,进屋按下按钮大门会打开,不要着急着出去等殴打的敌人结束后在出去,按下按钮坐电梯上去。向前走躲在墙角,等来回走动的敌人转身走远再到前方阴影处躲避,等他再度反身离开处决他,从旁边的屋内拿到针筒继续向前走,到拐角处等敌人走远再过去打开门。出去后拐角处又有一名来回走动的敌人,同样先到旁边的黑暗房间躲避,
等他转身后再处决他。下楼后看见很多房间,最右边的敌人不必理会,这时突然出现敌人,马上向回跑到二楼黑暗处,他会过来查看,等他转身处决他,下楼把所有的房间门都关上,前方的大门就会打开,
其中一个屋内有小刀,出去后进门处决掉旁边小屋的敌人,再处决从楼梯上下来的敌人,上楼,到一间关押犯人的门前,进去利用二级或三级处决干掉敌人,从旁边的窗户跳到垃圾车旁边,等两个敌人分散开来分别处决掉。将敌人的尸体放在黑暗处后到蓝色目标地点本关结束。
GHOSTS
出来后先到对面拿到塑料袋,处决来回走动的敌人,先前走不远剧情提示拐角处有一个敌人,马上翻过旁边的矮墙,走到如图掩体处,这里可以尝试利用环境杀人,标志是地图上的骷髅图标,
从旁边的垃圾箱上去翻过墙,到一栋屋子前。利用铁钩撬开门,进入后发生剧情,之后要求找木箱里的物品,之后就逐间搜索,比较容易遗漏的地方如图所示。
找到后敌人出现,两个分别会在地下室和二层移动。逐一分别处决,到二层如图处
窗户外会跳进一个人,向回跑消除他的警戒状态,处决后从他跳进的船户出去,进旁边的船户可以找到些物品,这时楼下会出现敌人,从高处可直接三级处决,之后本关结束。
SEXUAL DEVIANTS
用板砖砸开玻璃,进入后利用环境处决正在小便的敌人,接下来在的舞厅中有三个敌人,这里稍有些难度,首先在如图处躲避,
会有两个敌人来回走动,等一个走了再处决另一个,之后躲避敌人目光进入屋内,在如图处等敌人过来
处决,剩下的一个敌人要在他低头的时候迅速到其身后再消灭。之后把他的尸体搬到机关处压住机关打开门进入。用三级处决干掉门口的敌人,进入另一大厅,这里分为两层,上层有两个敌人,下层有一个,在下层敌人往右走的时候从门口左侧阴影到旁边小屋翻过柜台到如图阴影处,