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《钢铁雄心4》全系统介绍各兵种图文攻略

  系统介绍-国家基础属性

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  对于《钢铁雄心》的老手来说,此菜单是最熟悉不过,左手边的菜单用来经营国家的工业。

  右手边的菜单专注于军队的讯息。在它的下方是系统通知栏,提示玩家关于游戏和世界的状态。

  接下来逐个按钮进行解释。

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  国家团结(National unity)

  它体现着一个国家的团结程度,团结度低的国家更容易向敌人投降。它取决于国家的民族精神,并且取决于剧本的特别设定。比如法国在二战初期拥有较低的团结度。团结度可以通过“国家焦点”的选择或招募政府官员(内阁部长)来改善。

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  政治权力(Political power)

  它是国家领导阶层的政治资本的累积量,它可以消费在完成“国家焦点”的研究、招募军人和科学顾问、发展贸易,以及一些外交行为上。

  每个国家每天可获得2点政治权力,通过某些特质和行为进行改善和修正。

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  人力资源(Manpower)

  它表示当前可使用的人力、可招募军人的数量。它受到很多因素的影响,比如征兵等级、建筑数量等等。

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  工厂(Factories)

  它显示国家当前可建设的工厂总量。

  工厂分为3种类型:军用工厂、海军船厂和民用工厂。

  军用工厂和民用工厂可以相互转变。

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  海陆空经验值(Army, Navy icon Navy and Air experience)

  这排3种颜色的小星星,分别表示陆军、海军和空军的经验值。经验值可通过战斗、训练或是特定的“国家焦点”、内阁部长来获得。

  当你的军队参与战斗可获得相应的经验值,它可消费于各种设计制造,改良战斗单位的火力、速度和稳定性。

  陆军经验值可用来创造和修改陆战师的模板。

  海军经验值可用来制造更好的船舰。

  空军经验值可用来制造更好的战机。

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  护卫舰

  这里显示的是当前国家拥有的护卫舰数量,每桩战略物资的贸易都需要配置一个护卫舰单位,在海洋上运输陆地单位也需要配置护卫舰单位。护卫舰可在生产菜单中制造。

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