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《钢铁雄心4》军备生产与资源消耗数据关系图文解析

  特意研究一下大德意志怎么在缺少oil、rubber的情况下生产出飞机坦克来,发现只要有steel就足够了,再也不怕战争时期海上封锁了,哇哈哈哈。

  每个军工厂的基础产出是5点,下图中战斗机的生产效率是50.1%,限制出口的政策+5%

  缺少资源修正:-60%

  工厂产出的计算公式是:5*(50.1%+5%)*(1-60%)=1.102(不知道还有什么修正值,游戏里显示1.05)

  每架战斗机花费24点,所以产量就是:(1.05每天 * 30天)/24 = 1.3125每月

游民星空

  每个海军船厂的基础产出是2.5点,船厂的基础效率都是100%,限制出口的政策+5%

  缺少资源修正:-45%

  工厂产出的计算公式是:2.5*(100%+5%)*(1-45%)=1.44375(游戏中为1.44)

  每艘重巡花费5600点,所以产量就是:5600/1.44 = 3889天

  那么缺少资源的具体修正值是多少呢?

  缺少比例,产量修正

  1/3 -30%

  1/2 -45%

  2/3 -60%

  缺少资源工厂仍然能够生产,只是产量上有修正而已,具体修正只是跟缺少资源的种类有关,跟具体配方中所占的比例没有关系。

  如上图中,战斗机BF109需要:石油1铝3橡胶1,其中缺少石油1橡胶1,缺少的比例是按照种类的比例算的,也就是缺少2/3,所以修正-60%

  重巡需要:石油1钢铁3,缺少石油1,缺少比例1/2,修正-45%

  那么如果一个工厂有资源,一个工厂没资源,什么情况?

  如下图,卡车需要:石油1橡胶1钢铁1

  只有一个工厂生产时,只缺少橡胶1,缺少比例1/3,修正-30%

  而当两个工厂生产时,第一个工厂缺少橡胶1,比例1/3,第二个工厂缺少石油1橡胶1,比例2/3,

  所以总的比例是(1/3+2/3)/2 = 1/2,修正-45%

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