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《侠客风云传》全流派及玩法介绍

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  【玩法·正邪】

  你想成为什么样的人?好人还是坏人?还是逍遥世间的大侠?好人线结局难打,坏人线剧情伤人。等你想清楚了,把相关路线调出来,参考着打

  【玩法·套路】

  想好了自己的地位,就应该开始考虑自己的武器和套路。武功千千万万,适合自己的也就一两种,先想好自己要的武器,再查找相关招式,尽量学会本武器的全部套路,避免在作战中换武器

  本游戏的武器我大致分为下面几种:

  剑:高输出,配合连斩,逍遥剑法,能进退,连击,破防,非常灵活的一种主武器

  刀:流血武器,使对手每回合扣血,配合高防御心法可以和对手硬换硬,群伤技能突出,但是用法相对较死板

  掌(拳):没有武器限制,能多学就多学,每套拳法的伤害都不高,但是都有效果而且不用策略换武器来放,可以直接切换套路!这就是拳掌优势。变化灵活,稳定输出,主拳掌的朋友可以再补练个武器,增加战术性

  接下来说说辅助武功:不推荐作为主力来输出的武功

  扇:逍遥扇,花扇,都拿吧,多个控多个回血技能,作战中有队友的情况可以做辅助,站扛都不错,但是输出乏力。扇武功可以再某些单挑提供其独特的魅力(其他武器可能很难过)

  棍:加强了攻击距离的拳法,但是套路少,伤害低,所以不推荐

  腿与指:尽量多学的副武功,伤害不低,距离可以,最关键的是效果美丽!装逼利器,而且不用武器!

  琴与暗器:不想吐槽了……没有什么输出的武功而且需要武器,我宁可拿刀剑,套路也少,除非攻略妹子,否则别学,花拳绣腿

  【战法】

  游戏前期是非常不友好的,大部分都要靠队友撑场面,中期开始靠我们强大的内功和部分套路打战术,后期有点依赖药物和装备,所以为了避免后期难打,内功要修好,主武器套路要修好,副武功套路多而精(可以靠某些地图刷满),才能在决战中不依赖药物而依赖自身战术多变而赢得胜利(不嗑药的大侠才是真大侠,把药卖了)嫌麻烦嗑药过吧

  【武学·剑】

  深夜来一发,为了套路齐全,战法多变,这里推荐一些武功套路给大家,尽量往这方面去学武

  剑法:独孤九剑,情义七剑,逍遥剑法,太王四神剑,诸子剑法

  玩剑的朋友剑法可以全拿,其中独孤新手村换的简单,逍遥、太王随剧情自带,诸子开箱子获得都是非常容易得到的,情义七剑在没有那独孤的情况下作为终极剑法,否则用独孤。配合的心法和招式往聚气,连斩方面靠,因为孤独的无视使得我们只要堆攻击无论多强的对手都矮不住爆发,情意同理。逍遥剑法前期过度神器,偶尔切出来聚个气可以帮我们拖延时间(尤其是后期按百分比回血很恐怖)输出稳定的太王,配合诸子的buff能打出稳定输出

  总结:逍遥剑法,太王剑法,独孤九剑必拿,诸子,情意看情况拿(多拿没有坏处而且很简单就拿到了)

  【武学·刀】

  刀法因为没有太多的回复和控制,所以要求速战速决,高爆发是我们的目标,所以用刀内功要好,少闲逛多睡觉,不然只能嗑药了。但是,持续扣血是刀法的精髓,对付那些整天回血的敌人就是一把利剑(刀)

  推荐刀法:逍遥刀法,无极刀法,胡家刀法(获得难度大),霹雳刀法(带控,伤害不够,但是获得方法想对简单一些些,攻略秦妹子自带,不拿也成)最后一个终极刀法小师妹教的庖丁解牛法

  解析一下:前期的逍遥刀法是过渡招式,可以练满,但是用处不大,最常用的就是二师兄的刀法了,无极刀法

  无极刀法最为中期最强刀法,能扛能奶,输出范围也不差,真的挺无解,刀法达到40闲逛逍遥谷找师傅学。

  胡家刀法算一流刀法,但是必须和胡老处好关系,也不算太难获得,纯刀流就学了,用处很大

  最终的刀法庖丁解牛必须学,破甲连击,完全变态的输出,结合无极刀法根本无解,所以玩刀刀的默默地把小师妹攻略了吧。

  总结:逍遥刀法无用,但是可以练着玩,主修无极刀法(剧情自带),胡家刀法拿了最好,不拿无妨,霹雳堂刀法看本事(能拿就拿不能就算)最终庖丁解牛刀法必须拿,否则玩刀的很难有战术发挥

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