地形与其资源
沙滩
当玩家开始游戏,他们在这里开始,附近破碎的一条船。这是一个很好的初始资源收集地,玩家可以收集草、树枝、石头、燧石、木头,很多东西都可以在这里找到。玩家还可以找到沙堆、箱子、螃蟹和贝壳的地点。
丛林
当玩家开始游戏时,伴随着沙滩的还有丛林,玩家可以在这里收集竹子、灌木、花、浆果、蘑菇,还有一定几率生成金矿,这种地形还会生成蜘蛛、猴子、普通的红蛇和有毒的黄蛇。
岩浆地
岩浆地道路崎岖复杂地面黑暗,地面时常会有石头和燧石,生成岩浆堆和矿物,可以使用铲子挖开,普通的岩浆堆可以挖出石头和燧石,带有金丝的岩浆堆可以挖出金块、石头和燧石,这样的地形也并不是十分安全,有时会伴有高脚鸟和蜘蛛。
红树林
红树林的存在大概是为了水牛群和面对火山季的干旱而存在的。在这里,树木和草不会因为干旱的季节和高温而枯萎。
沼泽
在海难的改版有创新,沼泽这个位置的情况有所改变。你同样的还是可以在这里收集芦苇,这里的生物有所改变,触手没有了,变成了跳跳鱼,它可以跳出来攻击附近的玩家,和青蛙一样。还加入了老鱼人,老鱼人不会攻击玩家,如果它的房子附近有一个池塘,那么它天天会去那里插鱼(它不吃)。相对的,有老就有小,小的还是一样,会主动攻击玩家,它们的房子的区别也在于颜色。
草地
在这个DLC下,改变的不只是沼泽,草地也变了。变成了浅绿色的地皮,草地里有大量的草,还有可能出现蜂巢,其中,地上会有红薯(不要根据形状就认为是萝卜,也不要只看见potapo就认为是土豆,其属性和萝卜一样),不时还可以看见红蘑菇,在草地甚至还有一定几率出现曼德拉草。
浅滩
浅滩的颜色是浅绿色的,不会有海浪,靠近的海浪在这里也会消失,你可以在这里找到贻贝、角鲨(因为英文名字是Dogfish,所以俗称狗鱼)、海藻和水母等食物。
深海
深海的颜色是光暗斑片的浅绿色,这有剑鱼、可疑的泡沫(可以找到鲸鱼),这里会不断的生成海浪。在旱季,海鸥会在这里落脚。
海墓
海墓存在于深海中的一个小地方,颜色是深黑灰色的,时常可以在这里发现沉船,海墓有大量的宝藏藏于深海,可以使用滤网收集它们。
珊瑚礁
珊瑚礁存在于深海或者浅滩附近,它的颜色五彩缤纷,其中会有海藻、水母、旗鱼、角鲨,还有一个特殊的物质——珊瑚,用稿子敲击可以获得珊瑚,当采完珊瑚后会留下一个石灰石,于12天后重新生长出珊瑚,如果在雨季,它的生长速度会加快(珊瑚礁可以使用大炮摧毁)。