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纪元1404——长篇心得及总结

  先介绍下港口设施:

  Warehouse 港口货仓 每岛的第一个码头。升级后可增加最大载货量。在此范围内可建

  设港口设施。

  Small/Large Shipyard 小型/大型船坞 造船使的,地球人都知道

  Small/Large storehouse 小型/大型仓库 小仓库增加15最大载货量,大仓库增加30

  Pier 码头长桥 增加一个船只泊位,即使前面码头有贸易路线船只在装卸货物,后到的

  船只仍然可以在此装卸货物,10个金币的维护费用,绝对物超所值

  Repair crane 维修吊塔 修理范围内受损船只

  Harbour defence tower 港口防御塔 基本用不到,对方能派船打你港口时已经可以说是

  GG了

  Harbour master's office 港口主领办公室 港口版的市集,再此范围内可建设港口设施。

  自身需要建设在Store House仓库或Warehouse港口货仓的范围内

  Quay wall 码头基座,在此上方可建设港口设施

  这类建设很简单,基本设施建齐全即可,有位置可给仓库留着(前期不要太贪着造小仓库),主港口多造2,3个Pier码头长桥加快点装卸效率也可,此可依据您所拥有的船只决定。非战争状态下不推荐出防卫塔,需要耗的商品多(尤其是石头),维护费用高。

  另外需要说明一下,港口建筑拥有一项纪念碑级的建筑物:Historic Warehouse 古货仓,维护150金币,增加300最大载货量.

  2.2.3 农业/矿,工业建设

  这里不需要提太多,主要一点是最大化利用土地,也就是节约使用土地的问题。再此前早已有朋友研究出相当高效的土地利用办法。里我就不多谈了,大家可以去找"1404如何高效利用土地"的帖子,相信对您会有很大的帮助,本人也是得益于此贴颇多,方能完成10000贵族,100万金币,大教堂+清真寺双奇迹完成建造等顶级成就。在这里要感谢下这位朋友的指导帮助。

  每个岛能生产的农业品和矿种不同,岛的名字旁边的一行小图表就是显示这个岛可以种植什么作物(为啥黏土会出现在作物栏里,汗),点下小岛名字就会拉开一个菜单,里面会显示本岛都有什么矿种,其中有一个比较特殊(非矿种),一把弓箭的那个图表指的是熊洞,产毛皮使的,贵族需要毛皮大衣的材料。

  为了方便E文不好的新朋友们更快掌握1404的生产链,本人也不怕多死点脑细胞,把所有的生产系建筑物都列一遍,并将其做成生产链以供查询:

  农业工业划分完全属于个人观点,并非官方

  总建筑Market Building 生产系建筑物需要建于其范围内,最后成品将被运至此处(连接的制造类建筑物过多的话,需要3级仓库+手推车宝方能保证产量.或者围仓库造一圈也可.制造类建筑物所需的原材料产地在自身建筑范围内(就是点击制造类建筑物,会发现你的原材料生产建筑物绿了,就说明在范围内了),并不需要道路连接,但不宜过远.)

  农业建筑:

  Fisherman's hut渔民小屋 需求:无 生产:鱼 Fish

  Cider farm 苹果农庄 需求:本岛可种植苹果 生产:苹果汁 Cider

  Hemp plantation 大麻种植园 需求:本岛可种植大妈 生产:大麻 Hemp

  Crop farm 谷场 需求:本岛可种植谷物 生产:小麦 Wheat

  Mill 磨房 需求:小麦 生产:面粉 Flour

  Bakery 面包房 需求:面粉 生产:面包 Bread

  Monastery garden 修道院种植园 需求:本岛可种植香草 生产:香草 Herb

  Monastery brewery修道院酿酒场 需求:香草+小麦 生产:啤酒 Beer

  Pig farm 猪圈 需求:无 生产:动物皮革 Animal

  hides

  Apiary养蜂房 需求:本岛可养蜜蜂 生产:蜂蜡 Beeswax

  Cattle farm 牛舍 需求:无 生产:牛 Cattle

  Butcher's shop 屠夫店 需求:牛+盐 生产:肉(实际是腌肉)

  Meat

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