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《盐和避难所》白金攻略 全奖杯达成白金攻略

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  《盐与避难所》是一款结合《魂》系列风格手感与《恶魔城》地图设计的2D游戏,奖杯难度也和魂系列相似,大部分是BOSS击杀奖杯,剩下的都算一些收集与部分支线,不过本作的支线比较麻烦,虽然和奖杯相关的就4个,但都有严格的时限要求,要是玩家不小心过了支线的进度,那就只能新档重来了,所以还请想一周目白金的各位记好这些时限任务的具体时间点,以免花费不必要的白金时间。

  本地双人

  游戏支持本地双人,但是不支持网络联机。有种比较理想的情况是周围有人通关或白金过这款游戏,那么只需要让你开局,到了避难所后使用“Sellsword”的石碑,就能让他加入一路带着你无双了,奖杯都是双份的。同样如果身边有个小伙伴也想玩的话,不管是不是大腿,一起玩也会欢乐很多。

  但是双打的玩家需要注意,所有的NPC对话都必须让主号操作,2P要是抢先对话的话很容易出现BUG导致主号无法解锁相关奖杯甚至无法进行游戏,这个请一定要注意。下面开始本作的详细白金攻略。

  白金流程

  这里写出一周目开始之后的白金流程攻略方便刚刚开坑的玩家,不涉及BOSS攻略打法与具体行动路线,挑战BOSS与迷宫探索是游戏的核心,希望大家自行体验。顺带一提这里写出的流程并非固定,游戏中很多时候是可以随意选择自己要去的地点的,要是不愿意照本宣科的玩家可以直接查看最后一页的奖杯攻略,记下几个会错过的奖杯即可。

  搬运一份外站wiki的游戏地图,途中的编号可以看作是游戏的攻略顺序但不是固定顺序,很多暗道需要后期才能解开所以不用太纠结看不懂地图,大致的攻略路线下文中会讲解,我会以序号+名字的形式告诉大家地点,方便对照地图使用。顺带一提英文不错的玩家也可以直接去图中的地址里面翻阅查找资料,还有非常详细的背景设定和剧情故事,值得一看。

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  正式开始游戏后,第一个BOSS可打可不打,虽然关系到一个金杯但是这里一旦失误就必须重新建立存档,再加上对操作不太熟悉很可能会浪费很多时间。建议初上手的玩家先往后面玩一会再挑战。

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  当然挑战成功的话不仅会获得奖杯,也会获得相当一个贵重的武器升级素材和8000的经验,这些无论对开荒或者是后期强化武器都是很棒的奖励。

  这个BOSS攻击手段非常少,单单拿这个奖杯的话我们可以选择“Paladin”,初始的锤子有着不俗的攻击力和机动力,卸下我们身上全部的防具就能大幅提高自己的回避能力,之后就是“BOSS抬手——翻滚砍1,2下”的循环,注意别贪刀就能慢慢磨死。

  来到1(Shivering Shore)后和前面的老人对话,信奉The Three获得一个奖杯:

  继续前进打开宝箱获得钥匙,用钥匙打开大门,放上烛台拥有我们第一个避难所同时解开奖杯:

  下面开始攻略第一个迷宫2(Festering Banquet),很简单的教学式迷宫,最上层击败BOSS后拿到钥匙获得奖杯:

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  返回一层开门来到4(Bandit's Pass),没多远就会看到骑士,他是一位和奖杯相关的NPC,请务必和他对话并且全部选择YES,一直对话到他不断重复的时候才能离去。接着走下方进入3(Village of Smiles),这里会路过看到一个稻草人,他也是个和奖杯相关的NPC,请务必和他对话。

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  击败左上角的BOSS后获得奖杯:

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  接着回到3(Village of Smiles)的避难所往右走,来到5(Watching Woods),爬树一路往右即可找到避难所,里面可以选择信奉The Stone Roots,获得一个奖杯:

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  本作叛教并不会有惩罚,无非是不能在之前的避难所中增加NPC了,但是之前的NPC并不会消失并且随时可以在Watching Woods区域找到圣母给你“洗白”,大家可以放心大胆的信奉。

  从避难所左边出来后往上,击败BOSS后获得奖杯,继续往左跳即可获得钥匙。

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  拿到钥匙返回避难所,往右来到一个黑房间,往左往右都是到达6(Sunken Keep),此时建议先去左边,坐电梯下去后打败BOSS获得奖杯,同时可以拿到钥匙。

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  之后原路返回,往右开始探索,打倒顶端的小丑BOSS后获得奖杯:

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  打败BOSS后向左上,能看到一个小哥布林,不断和他对话即可获得烙印——通过触摸黑色方块让自己在场景中倒立。由于是第一枚烙印,可以获得奖杯:

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  接着玩家可以去之前有黑方块的区域探索一下,主线的话需要前往4(Bandit's Pass),一路前进可以看到避难所,里面可以信奉Devara's Light教派,同时获得奖杯:

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  继续往右通过触摸黑色石碑到达7(Castle of Storms),一路往上的话能再一次看到骑士,他坐在城墙边上的升降梯附近,别忘了和他对话。到达顶端击败飞龙BOSS获得奖杯:

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  从左边下去,可以找到Despondent Thief这个盗贼NPC妹子,他会给你第二个烙印——可以蹬墙跳(洛克人ZERO即视感),同时她也是一位和奖杯相关的NPC,拿完烙印后继续和她对话,直至话不断重复才能离去。

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