巫师3不断改版使得各个流派被削弱。猫派的剑舞无限回血,熊派的大狮鹫煎药配被削。高等白色拉法达药水配炼金的无敌也被砍。
然而猫派太脆,熊派和法派太枯燥。法派遇到敌人不吃点燃也会很尴尬(比如狂猎的BOSS)。
混合流是我认为目前最适合体验这游戏,(如果你只打算玩一周目的话)最均衡的一种加点方式和装备选择方式。
思路大体是:装备选择狮鹫套装,点出狮鹫派的那点技能(每件中甲+法强和活力恢复),剑术主轻击,炼金点出爽脑魔药+剑油保护。
至于为何这样点等下说明。
最重要的两个魔药:高等雷霆+高等燕子。
最重要的两个煎药:蟹蜘蛛煎药+海克娜煎药
可能大家很好奇为什么法强这么低。干脆抛弃好了,穿上熊或者猫套装备把法强匀给攻击和抗性。
其实巫师3这个游戏前中期要对战大量的人类敌人。而这部分敌人都是吃点燃的。法印中最强最强的群体控制技能就是火烧。先不谈点燃伤害,光是控制就很无敌(盾牌兵除外),而法印派第一栏技能最强的一个就是火烧(同时降低护甲)点满5点收益是很大的。当然你说阿尔德击晕秒杀更快。可是阿尔德要到第二栏技能栏才能点出来,意味着要浪费8点技能点在第一栏。同时,击晕秒杀实在没什么快感,和怪刚正面才最爽。
其次选择狮鹫套的另一个重要原因就是成型早,所有套装中最早可以做出的。提供的法印强度是为了堆高燃烧率(大部分野兽均吃点燃)和活力恢复速度。
输出主要是靠轻击,巫师3轻击依然是最爽的一种攻击方式了吧。
说下抗性方面:爽脑没药这个技能等于给了你无数条命。当点出这个技能点的时候,快捷栏里就不需要放食物和水了,全部装魔药,高等雷霆5瓶+高等燕子5瓶。2个绿色突变诱发物+血量大大增加存活率。
下面说一下这个被遗忘的神奇煎药。蟹蜘蛛煎药,它的作用是根据你的负重降低你的伤害(注意不是+抗性,而是降低伤害)实测负重70以下效果就到最大值了。这个煎药虽然不能无敌,但是给了很强的站撸能力,在爽脑魔药技能的协助下,基本很难死掉。
基本到这里生存率和容错率已经高的突破天际了,如果还是遇到打不过的,那就涂油(剑油保护+抗性),炼金熊派的绝技。
配上海克娜基本就是上去刚,被打残然后放火(瞬间回血)或者嗑药(瞬间回血),开心了放个剑舞。差一丝血死的时候点击面板(喝高等白色拉法达药水)。
基本这套流派我最高难度DLC石之心所有BOSS一遍过(没有任何一个感觉有难度),同时也不降低游戏体验。比如猫派虽然输出高,但怪物摸下就死。炼金熊:基本不掉血,满肾上腺素按三角就好了。
混合流比较均衡,你也会掉血(有危机感),配合法印,轻击,炼金药水打完一周目会更加有游戏性。
综上,此流派并不是最强流派,只是最适合体验游戏而引出的一种新流派。真的喜欢这款游戏的大神可以花大量时间收集全套装备,不断洗点换流派体验。
点燃几率堆到100%就好。装备石头全部带攻击。符文全带伊格尼。盔甲注魔我没有选反伤,而是怪物被燃烧死后会爆炸燃烧周围怪物。
新手加点思路,首先先点出轻击的5点,点满。然后开始点炼金,直到点出爽脑魔药这个技能。装备收集狮鹫套装后点出狮鹫派的技能一点。后面的就照着点好了,顺序不重要。
然后打游戏的时候基本全程都喝着海克娜和蟹蜘蛛这俩煎药,(活着才能有输出,喝着这俩药水,进森林洞穴基本心里一点都不慌好么?被群殴都不怕。)因为我觉得我的烈酒和万能药剂实在多的用不完,没必要省。而且海克娜跳一跳就能回血基本不需要食物平时,而且过剧情的时候也不知道什么时候触发战斗,喝着药除了长得丑了点。其他都没什么影响。