装备主要属性
防弹衣(最多可以三洞)
主要属性(选三)
最理想化的是双洞+装甲的
1.装甲等级
2.配件栏位
我没双洞所以选1洞+装甲+任一属性
校准:我打到是1洞+装甲+非物理伤害恢复力
我比较喜欢打副本所以我把非物理伤害洗成精英伤
次要属性:有弹药跟经验可二选一
拆解:基本上没洞没装甲的就可以考虑拆卖,因为做多只能校准一个属性
面具(最多两洞)
主要属性(选一)
1.技能强度-CP值最好的选项3~4千的强度等于3~4百的电力
火体打架及电工首选
2.配件栏位-加原本的栏位会变成双洞活用性比较高-我觉得比暴率+5%左右好
3.暴击机率-5%左右
校准:我是选择三围比较高的去洗技能强度
护膝(?)
主要属性(选二)
1.暴击伤害
2.配件栏位
3.装甲等级
校准:装甲够的话选暴伤+栏位
拆解:上面三个属性一个都没有的话,就拆吧
背包(自带一洞)
主要属性(选一)
1.技能强度
2.暴击伤害
3.装甲等级
校准:已技能强度为主,240分装备可洗出(5530~6780)强度
效益很高,电工不用说一定是以技能强度为主,
火体不爱打架又有固定团队可以考虑提升装甲或暴伤
如果装甲不够护膝跟背包(一样的暴伤)选一个洗装甲的话洗背包
手套(没洞)
主要属性(选三)
1.暴击机率
2.暴击伤害
3.冲锋枪伤害
校准:目前最好的三属就上面三个,如果想要洗成这样.最少要有以上两样,
如果暂时没打到可以考虑先洗成暴率+暴伤
枪套(最多一洞)
主要属性(选三)
1.+火体电好的属性并不多,所以以有三属的为主。
2.配件栏位
3.装甲等级
校准:火体电洗不出来,主要洗洞+装甲等级如果装甲够的话才考虑精英保护或技能加速。
拆解:不是三属就可以考虑拆卖。
二、三围(火力,体力,电力)
这个通常只会去判断高低,最后再依自己或武器需求去作挑整,
不过很多装备主要属性对了才是优先考虑的。
214分(494~604)240分(553~678)
有时候214装备提供的三围甚至会比240好。
我配装火体还没校准的时候约火2600体2400电1000左右
装备6洞配件可以再提高约600~900左右的-火跟体
再看武器或个人需求提高火力或体力
套装选择
卫哨跟鲁莽快被改掉了,所以推荐
火体就以卫哨或突击为主,三卫三突-有好的野蛮手套就换掉一个卫哨
电工以四谋略为主,其他两件突击或卫哨两件都可或野蛮手套+金背包
能力属性
装甲满65%装甲约需-4640
火力1=1%武器攻击
体力1=30血
电力1=10技能强度
所以如果装配件会以火跟体为主,带来的效益比较高
属性选技能强度或补不够的装甲。
配火体装3卫3突一般会比较需要体力配件加一点火力配件
配电工装4谋略会比较缺火力装备的主属如果OK把电力改成火或体