两种配装思路
一.4卫哨+2谋略+双爆冲锋+平衡M1A
240+204毕业属性:65%免伤,20W左右DPS,9W左右血,4W左右技能强度
二.4卫哨+1鲁莽衣服+1野蛮手套+双爆冲锋+平衡M1A
240+204毕业属性:75%免伤,25W左右DPS,10W左右血,2.5W左右技能强度
6件装备的主属性选择
配装1:枪套3属性,2体,2火,1电
配装2:枪套3属性,3体,2火
必选的特性
衣服:2配件,护甲
面罩:1配件,技能强度
背包:1配件,技能强度
手套:暴击,暴伤
护膝:暴伤
护膝+枪套:1配件,1护甲
有用的配件,其他都可以拆掉
体力/火力/电力+护甲/技能强度
配件选择的优先级:
65%免伤(4650护甲)>双爆武器的特性激活>9W血量>技能强度
武器特性最高优先级
冲锋枪:暴击伤,爆头伤,10米伤害
M1A:平衡
武器配件选择
冲锋枪:
瞄准镜:爆头,暴击
弹夹:容量,射速
握把:看个人习惯
消音器:暴伤+其它
M1A:
瞄准镜:爆头,暴击
弹夹:武器伤害,暴击/暴伤
握把:看习惯
消音器:暴击/暴伤+其他