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幕府将军2:全面战争——织田家攻略

  第一周不放弃的话等一会就可以换信长当大名了只是少了一个将军

  第二周 不放弃的话 你就不会种田了

  第三周你种田种到什么程度?检地?棚田?一定要种田?这可是现在很敏感的一个问题

  就是因为没有吸引了上次的教训所以还在种吧...

  忍者僧侣目付都是一些好东西LZ可以试试用以下提供一些参考

  忍者:实际作用不大 最多就是4个

  1)遇上电脑几个满编的攻势用足止把敌军单一一队部队行动不能化

  2)杀死正要去拿下你的僧侣和艺妓的目付或其他几种事务官

  3)织田玩的是足轻而随军忍者可以加快部队的机动力这正是步兵集团需要的

  4)硬要用来杀杀将军和对方的大名也是可以这可是今集的重要卖点

  僧侣:

  1)加速经济方面的科技发展

  2)搞叛乱把目标城市独立化

  3)织田玩的是足轻而随军僧侣可以加快部队的机动力这正是步兵集团需要的

  4)打咀炮对军队降士气对人则可以咀炮至死

  5)放城市可以加很多治安

  目付:

  1)收买对方的部队把打不过的通通收买过来再拿上战场去

  2)收买对方的将军增加将军的其中一个途径

  3)可增加城市制压力(治安)和税率

  4)随军可以增加将军的忠诚和发现敌方细作

  5)捉拿忍者和艺妓比杀死他们容易

  上杉跟织田是完全不同档次的信野跟将军2不同的是

  游戏设定完全可以补救死大名负资产等等的人为错误

  如果一个随便就读档或重开就体验不到这些了

  在花300余大洋淘来一个二手9800GT之后,再加上E5200超频,加上别人送的一条2G内存条。我的机器终于能够较为流畅地运行幕府将军2了,于是存在硬盘里已经有一段时间的幕府2终于不再浪费了。

  好,废话少数,上来当然选织田,hard难度,1545年,第一回合灭领内叛军,第二回合松平广忠和斋藤道三就分别杀了过来,各自击破之后,分兵灭了两者。没想到很快就四面受敌,东有今川,西有浅井,西南北田一起杀到。战斗中织田信秀战死,顿时没了兴趣,决定重新开档。。。

  重来之后,小心前进,终于统一畿内,直取京都,灭了将军。然后一路向西杀过去。没想到突然就出来一个提示,大名声望到顶,当了将军。然后@#@@¥@¥,就是包围网,所有大名,包括同盟的武田,都一起宣战,收入顿时赤字,然后。。。。。。退出。

  第三次开档,吸引了上次的教训,统一畿内后留着将军,和所有大名都贸易,疯狂种田,这时天下风云变幻,西边岛津、毛利等三四家杀得不亦乐乎,东边北条武田激战正酣,伊达卢名却趁火打劫,分据东北。在憋到156x年时,终于攒了10万的钱,大多数城市都发展很好,每回合收入近万。这才对卢名宣战,杀向关东。很快包围网出现,收入锐减到几乎为0,还好基本为正。囤着的大军立刻出发,经过十数场大战(大多是自动打的)终于平定东北,同时灭了将军。终于在70年代初当上了将军。。

  总结一下,就是不能过快扩张,尤其是接近出现包围网时。一定要种田。织田的足轻实在是物美价廉,足利将军的武士大军就是被我的足轻海淹死的。。。。还有日本的兵都没盾实在是蛋疼,弓箭的威力实在是太大了。。铁炮到统一用得都不多。海战全都是medium bune加那种人特别多的船配合搞定,感觉比陆战简单。陆战经常拼得伤亡惨重。。。

  还有信仰别随便改,我就是某次闲的蛋疼改了基督教,结果四处叛乱,和大名的关系也都变差了。。忍者、僧兵都没用过也不知道究竟如何。

  总的来说,上手比信长之野望要难。我玩全站也好多年了,还是第一次出现这次玩的时候前两次那么蛋疼的事情。相反信长的每一代都没有这个情况。

  好,下面换上杉JJ再重新开始。。

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